骑马与砍杀:战团正式版v1.124是PC平台上被奉为神作的一款动作角色扮演类游戏,骑马与砍杀战团延续了骑马与砍杀系列的写实的游戏风格,并在骑马与砍杀的基础上增加了联网对战、局域网对战等等新功能,玩家将不再为只能面对打法单一的AI而怨念重重。
骑马与砍杀:战团正式版v1.124是一个非常真实的游戏,游戏战斗系统包括了动作和战略模式。骑马与砍杀:战团正式版v1.124继承了上部作品骑马与砍杀的世界观,玩家可以做一个安安分分的良民、为作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗,总之你能在骑马与砍杀战团游戏中体味到各种中世纪的冒险人生!
游戏名称:骑马与砍杀:战团
英文名称:Mount&blade: Warband
游戏版本:v1.124
游戏类型:动作冒险
游戏语言:中文
制作公司:taleworlds
发行公司:paradox
发行日期:2010年03月30日
引人入胜的内容:
人物:你控制游戏开始时创建的人物,创建的人物有多种代表未来发展方向的职阶可选.各种职阶之间最大的区别就是开始游戏时技能,属性以及装备的不同, 而在游戏中选择装备或升级技能时将不会有任何的限制.装备的使用以及技能的最大等级都取决于与之相关的属性点.玩家的外貌是可以由自己来定义的,并且可在任何时刻自由更换,你可以随意地cosplay心目中的人物。
高自由度的游戏性:
在M&B中,玩家的游戏历程完全由玩家自行决定,你可以做一位除暴安良的治安官、为国王英勇作战的领主,也可以做一个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。
在游戏中可以招募各具特色的NPC,即"英雄"以及各类普通的士兵来加入自己的队伍.而队伍所能容纳的最大人数取决于以下几点:你的 "魅力"属性,每点"魅力"属性可以增加1点队伍上限;"领导"技能的等级,每级可以增加3点队伍上限,-还有0.903版本加入的一点:队伍的"声望",在进行艰难的战斗以后玩家的队伍可以得到最高50点的"声望",而每25点"声望"可以增加1点队伍上限.
你与NPC都拥有着一些团队技能,如"医疗","手术"可以对整个队伍产生影响,所以招募NPC进入队伍可以用来补充你在某些技能上的不足,技能等级会随着角色等级的提升而增长.
在骑马与砍杀:战团正式版v1.124版本中,你可以从你或是其他领主的领地之中招募新兵了.领地是由你所属于的势力的国王所赐于你的一个或几个村庄.你也可以从各地的旅馆之中招募雇佣兵,或者是从敌人的军队以及强盗手中解救俘虏来增强你队伍的实力.所有这些单位都可以通过训练或者在战斗中获得经验从而变得更加强大, 并专精于某些方面.玩家依照当时的情况而自由地决定他队伍中每位战士所升级的方向.
当然如果你不愿意侍奉别人,你也可以自立为王,也可以帮助别人复国。
力求真实的战斗系统:
M&B的战斗系统包括了一定的动作和战略元素.战场是一个随机生成的3D场景,并且拥有着各种物理效果,例如重力等.地形取决于战斗的方位,如在山脚或河流下,在草原上,在森林里等等,战场上也会拥有着对应的山丘,平原,峭壁,森林,以及河滩等等.各种随机的天气效果,例如雾,雨,雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗,例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低.在战场中最多可以同时容纳150个作战单位,如果机器好的话,可以通过人数修改补丁进行修改,几百人规模的厮杀让人热血沸腾!
你直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥.不象其他的RPG游戏一样,在这里并没有一些奇幻元素例如生命药剂或者是魔法等等,也不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用.取代这个设定的是一个里面装着你物品栏中所有物品的箱子, 那个箱子将会出现在战场中玩家进入战斗的地方来让你更换装备.战斗时有四个武器栏位可以装备武器,还有头,胸,手,腿四个可以装备护甲的栏位. M&B很特别的一点在于它那强化过的马上战斗:现实中马很难骑,而在游戏中,就做到了:当你策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后的追兵的长枪击落马下;当你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解这款游戏的魅力了,是现有的绝大多数RPG游戏中体会不到的.
在0.89版本后,还可以指挥自己的军队作战。
庞大的装备系统:
M&B具有一个非常庞大而真实的装备系统,拥有出现在欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲,且通过游戏中精致的设置,每种武器都能展现出其在现实中所拥有的风采:尽管短小但杀伤力强悍的单手斧/锤、要用双手才挥得动但攻击半径和威力都令敌人忌惮的双手大剑、更为霸道的双手斧长柄斧、单双手混用的半手剑、各种弓、弩、飞刀、标枪等,每种都能另玩家体会到别样的乐趣,还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲、钢甲等种类繁多、性能各异的盔甲,着实是古军事爱好者的一款理想游戏。
你的冒险旅程就此开始,在诞生点不远处有训练场,你可以在那里接受基本的战斗训练,然后向着未知的明天前进。而且在每个城市中都有着一个竞技场,你可以在它们之中战斗来获得金钱与战斗经验。
游戏中通用的货币是中世纪的“美元”第纳尔。历史上斯瓦迪亚王国原本是卡拉迪亚大陆上唯一的一个国家,因为一些被掩盖的事情,这个国家陷入了混乱与争斗之中,诺德王国抓住这个机会成功侵略,并在这片大地上建立了自己的国家。
罗多克王国本是斯瓦迪亚王国的一部分,却也在那个时期分裂了出去,并与他们原来的主人——斯瓦迪亚王国宣战。你可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、萨兰德苏丹国、库吉特汗国以及诺德王国来进行国家之间的军团作战,也可以去选择讨伐那些为害一方的强盗以及游荡者们。
维京海盗时期,生活在斯堪的纳维亚的维京人广泛的从事着海盗贸易以及殖民扩张,对英格兰以及欧洲大陆发起猛烈的进攻,因此被描绘成无恶不作的掠夺者以及侵略者,他们既是伟大的探险家又是无恶不作的海盗,既是从事贸易的商人也是冷酷的征服者,维京时期,是一个疯狂而又冒险的时代。
无骨者伊瓦尔:生活在9世纪的维京人首领,率领维京人入侵英格兰,绰号“无骨者”,是维京史上著名的风云人物。
蛇眼西格德:伊瓦尔的第三子,外号来自于北欧神话,因为其出生的时候眼睛中出现一条白蛇,和神话一样,被称为蛇眼。
金发哈拉尔:有“最后的维京人”之称,因求婚戏言而统一了整个挪威,对于整个维京人的兴盛有着击打的影响。
多人模式
动态的游戏世界,触发各种历史事件以及随机事件;
非常详细的中世纪英国、丹麦以及挪威地图;
超过300个全新的游戏地点以及特殊场景;
拥有21个中世纪国家以及6种不同的文化;
历史上著名的传奇人物都会登场,强者为尊;
海战系统,各种规模的战场以及维京探险队;
更多的工程选项以及士气系统和战场心理。
单人模式
多个阵营选择,包含皮克特、撒克逊、爱尔兰以及维京;
更多令人身临其境的游戏场景;
单人模式下的特殊单位也存在于其中;
大量的战斗,不断纷争,胜者为王;
新增海战模式以及海上袭击战。
进入游戏在买东西的窗口按Ctrl+x可以+1000米米
在角色窗口按Ctrl+X可以+经验
在队伍窗口(按P)选择一个兵种按Ctrl+X可以+经验升级兵种
CTRL+ALT+F4:这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀。
CTRL+ALT+F3:这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀。
CTRL+H:在战斗中为加血的(一下全满)。
CTRL+X:在人物控制面版上按一下1000经验。
CTRL+X:在部队面板上按一下可以使这个兵种加1000经验。
CTRL+鼠标左键:在大地图模式上按可以瞬移。
CTRL+f4:单点秒杀(一下一个,有时两下)
CTRL+F5:自动攻击
CTRL+V:瞬间找到你的部队。
CTRL+T:显示所有的敌人,或盟友。
CTRL+E:编辑模式(可以编辑建筑……)
CTRL+F9:超慢速度,在战斗中。
CTRL+空格:时间流失极快。
CTRL+F11:暂停
CTRL+X:加钱在购买物品的界面按 (只要是物品界面就行。)
CTRL+W:加武器熟练度。
CTRL+J:骑马急停(限960以上版本)
CTRL+F3:杀自己,呵呵
CTRL+INSERT:超速截图,在我的电脑中查找即可。
骑马与砍杀:战团正式版v1.124更新内容:
多人游戏中库吉特兵种属性重新平衡过。
多人游戏最大人数限制上调到200。
多人游戏用户名可以是特殊字符。
多人游戏中随机的雨和雾效果移除,所有玩家都能看到同样的天气。
给MOD制作者增加了很多新的动作、旗帜和触发类型.。
给MOD制作者增加了很多新的文件参数。
手柄的支持更加优化。
骑马与砍杀:战团正式版v1.124增加了部队AI使用武器类型的选项。
部队AI钝器使用修正。
部队AI远距离寻找目标修正。
多人游戏中服务器选项栏“与此版本匹配”选项改成了“与此MOD匹配”选项这样可以同时搜索对应版本和MOD的服务器。
核心资源文件和材质文件调整。
人脸生成器支持多网格来塑造不同形状的脸。
声音调整。
模组中增加了播放硬盘中声音选项。
.内存性能调整。
网络优化调整。
跳出桌面的BUG修复。
小的翻译调整。
其他BUG修复。
城镇商品生产率重新调整。
湖之女士成就BUG修复。
抢劫村庄对繁荣度的影响增加,为了平衡这点,村庄繁荣增长速度提升。
商人背包的升级更有随机性。
领主背叛国家的几率增大。
村庄牛群数量修改。
部队AI对应局势使用不同武器的策略更新。
远程部队AI在某些情况下不能选择目标的BUG修复。
MOD可用新的动作类型。
给MODDER的性能优化 。
城镇经济更平衡。
一些BUG修复。
骑马与砍杀:战团正式版v1.124新增2张多人地图。
骑马与砍杀:战团正式版v1.124修复HTTP网络连接问题 。
默认设置下,骑马与砍杀:战团正式版v1.124游戏操作为:
W:前
S:后
A:左
D:右
E:脚踢(战团独有)
空格:跳跃
鼠标左键:攻击
鼠标右键:防御
鼠标滑轮前移:装备下一个武器
鼠标滑轮后移:装备下一个盾牌
离开场景:TAB
其余还有指挥按键、地图键、慢镜头按键等众多按键,具体可通过在游戏内按ESC选择“按键设置”观察并修改。
作为一个骑砍的老玩家我想说:
骑马与砍杀:战团正式版v1.124这款游戏尽管在画面上并不出彩,战斗系统也非常简陋(只有四个攻击方向并且连翻滚这种在其它游戏中的基本动作也做不到),并且延续了欧美国家一贯的女性角色统一大妈脸的中二设定。
但是!
骑马与砍杀:战团正式版v1.124最牛逼的地方就在于即使有这么多硬伤你还是可以完全包容理解并且欲罢不能的玩下去!
为什么呢……
骑砍这款游戏的核心竞争力在于它做到了合理性与游戏性的完美结合。
什么是合理性呢,以东汉末年为例,关张在当时基本已经是个人武力的巅峰,演义中常言此二人有"万夫不当之勇"。这当然是夸大,那时候的冷兵器战争绝不是几个猛人开几个无双就能搞定的,所以所谓的"万人敌"其实对付十来个人恐怕已是极限。
这一点在骑砍中有非常好的体现,在全伤高AI的前提下,你操纵一个力敏流的40级大号,即使是身披全身板甲,也难以在十多个正规军的包围下战而胜之(这里指的是普通平原步战,卡地形和骑马不在讨论范围之内)。
但是也正因如此,当你能够以一人之力干掉十几二十号的海寇时,那种成就感绝非割草游戏所能比拟的。
接下来是游戏性。
说到这里不得不提此神作的名字:骑马与砍杀。这个名字可谓道尽本作之精华。
首先是骑马。
初玩骑砍的时候你会觉得骑马是很难操控的,这里也是其合理性的一个延伸(当然跟真正的骑马难度系数仍然不是一个层级)。
重点是当你真正熟练骑马之后,你会发现骑着马欺负步兵实在是……太简单了。(这里的步兵并不包括骑砍联机里面的步战达人们……)
如果说顶级力敏流角色最高难度下的步战只能以一敌十的话,假如给我一匹马,我就能挑翻整个卡拉迪亚……
(我个人是用过力敏流的号单刷百人诺德大队的,老玩家都知道这其实不是什么太困难的事)
另一个突出的特点则在于玩家的军事头脑有了用武之地。
这个游戏第一次让"统帅"这个属性不再数据化。什么意思呢?玩过三国志的都知道,一支部队的整体攻防和主将的统帅属性是直接挂钩的,孟德拿一万人跟皇叔的一万人放对,两个人的兵种质量即使一样,孟德也能把皇叔血虐。为毛?因为孟德的统帅高啊!那到底具体怎么个高法?三国志就体现不出来。
骑砍可以。
你可以想象在骑砍的系统中,曹孟德与刘皇叔决战于一块地形较为平坦的平原,然后皇叔F1+F3一点,直接嚎了一嗓子:所有人冲锋!
然后嘛事不管了。
孟德那边冷冷一笑,喊道:弓弩手听令,后退十步,排成两行,坚守此地!步兵前进十步排成三行坚守此地!然后自己带着骑兵迂回到皇叔侧翼,等到那边敌方的骑兵冲出去之后就开始在皇叔的远程后队里血虐,之后各种啪啪啪……
半个钟头之后孟德一句"敌羞吾去脱他衣"结束战斗……
然后还有一点就是:这游戏条条大路通罗马!
在这个游戏中你既可以扮演勇冠三军的无双猛将,也可以扮演运筹帷幄的绝世帅才,你可以做个自由的佣兵,你可以成为一个行商,你可以站在德赫瑞姆的城头欣赏落日的余晖,你可以在萨哥斯的码头聆听海浪触礁的声音……
当你退出冒险的那一刻,仿佛经历了整个人生。
《骑马与砍杀:战团正式版v1.124》这款游戏属于角色扮演栏目,由本站网友分享于2016-03-02,本文网址为:http://www.rsdown.cn/game/20773.html
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《骑马与砍杀:战团1257ad汉化版》:骑马与砍杀:战团1257ad汉化版这是一款角色扮演类型的游戏下载,骑马与砍杀:战团1257ad汉化版(Mount&blade: the chapter 1257 AD localization version)这是一款经典好玩的角色扮演游戏,这是大神玩家自制的一个《骑马与砍杀》的MOD。
《骑马与砍杀:战团领军者1.4》:骑马与砍杀:战团领军者1.4这是一款角色扮演类型的游戏下载,骑马与砍杀:战团领军者1.4(Mount&blade: the chapter leader 1.4)是由国内玩家自制的一款角色扮演类游戏,属于领军者的一个更新版本。
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