《骑马与砍杀》(英文名:Mount & Blade)是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。
骑马与砍杀0.960游戏主要更新:重新调整了一些部队的装备,战场上开行李箱不会恢复箭数了,各个阵营的智能修正,长杆武器的模型长度被修正,速度奖励的BUG被改正,解决了DirectX7显示模式中的BUG(黑脸...),物理系统与AI寻路能力的调整,围攻城镇时的BUG,守城战斗时不会因玩家被打昏而失败,改进了飞行道具穿人的BUG,改进了退休系统,头像编辑功能被修改,抢劫村庄时会获得牛,可以把俘虏投入监狱。
恍若昨日我刚刚发布这个游戏的第一个测试版。现在已经过去了4年多,而一切仿佛又总是那么不确定。如果玩家们不曾如此热心地支持这个游戏,整个(骑砍)世界早就会完蛋在半路上。但她并没有完蛋,我们这些年发布了这么多版本,得到了一个游戏开发者可以企及的最好回馈,看到了令人惊奇的MOD不断开发出来,而我亲身经历了我一生中最有意思的时光。现在,4年以后,是发布最后一个骑马与砍杀BETA版的时候了。我要感谢在这个冒险旅途中和我们一起走来的所有人。并且即使这是发布的最后一个BETA版,我确信在接下来的日月里将会有许多令人激动的事情。
骑马与砍杀0.960修改以及修正了以下几点:
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大量的有关各势力战略AI的修正。
枪类武器的模型的长度现在和描述数值相对应。
速度奖励计算的BUG被修正。
在DX7下人物头像可以在信息窗口正确显示。
某些老显卡在DX7下人物的脸不会再墨墨黑。
各种物理系统问题的修正(不会再有临死的飞马了)。
AI寻路能力提高。
修正了有时箭穿目标而过却不击中的BUG。
各种把地图上单位去除而引起的死机被修正。
头像编辑器的修改。
物理对象的摇晃将符合它们的模型。
城墙防守战不会因为玩家被打晕而自动失败。
引退系统的修正。
当玩家在周围的时候围城战将更加频繁(攻或守)。
劫掠村庄将会得到一些牛。
你现在可以把俘虏的领主投到城镇或城堡的监狱里。
各种其它的修正和修改。
在开始游戏那窗口点选项-游戏-打开作弊```
进入游戏在买东西的窗口按Ctrl+x可以+1000米米
在角色窗口按Ctrl+X可以+经验
在队伍窗口(按P)选择一个兵种按Ctrl+X可以+经验升级兵种
CTRL+ALT+F4---- 这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀。
CTRL+ALT+F3-----这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀。
CTRL+H----在战斗中为加血的(一下全满)。
CTRL+X----在人物控制面版上按一下1000经验。[2]
CTRL+X----在部队面板上按一下可以使这个兵种加1000经验.
CTRL+鼠标左键----在大地图模式上按可以瞬移。
CTRL+f4----单点秒杀(一下一个,有时两下)
CTRL+F5----自动攻击
CTRL+V----瞬间找到你的部队。
CTRL+T----显示所有的敌人,或盟友。
CTRL+E----编辑模式(可以编辑建筑.........)
CTRL+F9----超慢速度,在战斗中。
CTRL+空格----时间流失极快。
CTRL+F11----暂停
ctrl+x----加钱在购买物品的界面按 (只要是物品界面就行。)
CTRL+W----加武器熟练度.
骑马CTRL+J----是急停{限960以上版本}
ctrl+F3----杀自己,呵呵
ctrl+INSERT----超速截图,在我的电脑中查找即可
最绝的秘籍:
进入主角面板\统计\先导出角色\在进入游戏文档有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档之后在进 入主角面板\统计\先导入角色。OK
如何修改:(切勿要备份,省的丢失)
charfile_version = 1
name = M-Blade 人物名称
xp = 当前经验值 输入上限是6,440,459,999
money = 46292 当前持有金币数量
attribute_points = 0 未分配的属性点
skill_points = 0 未分配的技能点
weapon_points = 0 未分配的武器点
strength = 20 力量
agility = 30 敏捷
intelligence = 23 智力
charisma = 12 魅力
trade = 0 交易
leadership = 4 统御
prisoner_management = 2 俘虏
first_aid = 0 治疗
surgery = 1 手术
wound_treatment = 4 急救
inventory_management = 7物品管理
spotting = 0 视野
pathfinding = 6 向导
tactics = 5 战术
tracking = 0 跟踪
trainer = 6 教练
horse_archery = 0 骑射
riding = 10 骑术
athletics = 10 跑动
shield = 10 盾防
weapon_master = 10 武器熟练
power_draw = 4 强弓
power_throw = 0 强掷
power_strike = 3 强击
ironflesh = 5 铁骨
one_handed_weapons = 134 单手武器熟练
two_handed_weapons = 299 双手武器熟练
polearms = 305 长柄武器熟练
archery = 50 弓箭熟练
crossbows = 18 十字弩熟练
throwing = 47 投掷武器熟练
firearms = 0 火器熟练
face_key_1 = 7008
face_key_2 = 1f85b8cc8803000
经验可以无限加,但是超过千万以上的或更多,等级就会变成1级;武器熟练度每种最多只能改到699;各 种技能每种最多只能改到10上线;钱可以加到999999999(不到十亿),因为到十亿就变成负数了
真剑格斗:
第一次玩不知道怎么赚钱,第一桶金就靠真剑的赏金。
迅速杀一个人躲在墙角,然后因为场上一直会有3个人,另外两个人离得近常常自己打,运气好可以等到最后打两个人就能夺冠。
但是出手一定要快,万一被人盯上立刻杀掉就能躲起来,最好是双手剑,对着头先出手,最多两剑一个。
但是运气不好,最后的3到5个人会一起冲你来,前期基本打不过
攻城战:
弓箭技能加满,带好弓,带3壶箭
守方在城墙往桥上射,攻方登城前往梯子口射,登城后在城墙往楼梯射,反正就是往人堆里射
输出相当高,每发必中,熟练度一场能加好几十
战术:
首先骑一匹骏马,最好是重骏马。
主力是最精锐的弓弩兵,一排长矛兵。十个左右骑快马的(一般就是NPC)
开场选择附近居高临下(视野好就行)的地方,把远程部队展开,步兵向前十步保护。
弓弩手,暂停射击。
等对方进入一箭之地,不着急开火,一个人出阵,冲向对方
电脑比较傻,只攻击离他最近的,所以你能做到带着对方全军绕圈,
我基本是从右边切入,绕着对方大部队兜一圈半,不时地骑射挑衅一下
这时候大部分人屁股对着我军,然后弓弩手,自由射击。
然后就能杀进去体验汉水之战赵子龙的感觉了,
先开始还是兜圈,砍翻几个弓手,射倒几个尾巴,对方在箭雨里阵型越来越散,然后就可以走走直线,在人堆里冲杀了。
等砍的(射的)对方新兵开始跑了,就可以让轻骑兵和步兵冲锋,弓手在战场中央展开
看着小弟们收割,有一种三国无双的错觉,也可以带几个随从,像是百骑劫曹营
快速通过,错开长矛,小心坠马
打不过回去死守也挺好
《骑马与砍杀0.960》这款游戏属于角色扮演栏目,由本站网友分享于2016-03-04,本文网址为:http://www.rsdown.cn/game/20781.html
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《骑马与砍杀:骑士之役3.0》:骑马与砍杀:骑士之役3.0这是一款角色扮演类型的游戏下载,骑马与砍杀:骑士之役3.0(Mount&blade: 3.0 of knight service)是由国内大神基于领军者改编而成。
《骑马与砍杀:骑士之役2.0》:骑马与砍杀:骑士之役2.0这是一款角色扮演类型的游戏下载,骑马与砍杀:骑士之役2.0(Mount&blade: 2.0 of knight service)是一款骑马与砍杀的MOD,由玩家自制。
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