《复活之秦殇前传》是目标软件继《秦殇》之后又一款动作角色扮演游戏(A-RPG)作品。本游戏采用了全新引擎,并对游戏系统进行了大幅强化,玩家在游戏过程中,将得到全新的游戏感受。
打造术里面每一个放材料的地方都有序号,标有1号的方框放的材料决定了你要打造的装备种类(比如你要打虎蛟的法杖,标1的框就要放虎蛟牙),然后其他的方框进量放虎蛟牙,但是如果其他方框方的材料属性需求(材料最后两行写有属性需求和等级需求)大于方框1里的材料的话,很有可能会改变种类(如虎蛟牙属性需求18,但你放了一个需求23的矿石,那么装备很有肯变成矿石的)。所以尽量用属性低于方框1中的材料就可以了,防具和首饰亦是如此,这样就可以打出套装了。
至于打造方法,除了八卦以外,其他的都会有箭头,这就要关系到五行相生的道理了(木生火、火生土、土生金、金生水、水生木),如方框3出箭头指向方框2,方框3放的是虎蛟皮(木),那么方框2就应该放豹皮(火),此时箭头就会变成白色,表示你按照五行相生放对了,这样装备属性就自然会高,所以一定要这样放材料。为了减小误差,箭头指向的方框最好放你要打造的装备种类相应的材料(但方框1必须是那种材料,即材料不够)
如果打造套装尽量不要放其他一样的材料(如打造狐狸衣服,就不要放两张豹皮,狐狸皮越多越好),材料尽量不一样。
但是其中五行打造术师一圈的箭头,不可能每一个都是符合的,所以用五行打造术有一个箭头可以忽略。
一句话概况,打造套装最重要的是方框1里的材料,其次是箭头是否符合(关系装备附属性好坏)和材料的种类(关系到打造的误差)。
首先来说明一下五行属性分别对哪些指标有影响
金:攻击力
木:生命值和生命恢复速度
水:精气值和精气恢复速度
火:命中和闪避
土:各种防
蓝薇,作为一名巫师,也是游戏的主角,根据第一章洪薇的参考(20级金20木5水30火60土5),加点方法修改如下:总的来说,巫师要定一个大方向,即最终你觉得要让她成为哪个五行系的角色,个人觉得蓝薇有三种选择(金,火,木),因为蓝薇是唯一的一个加一点金攻击力提高一点的角色,所以这是她的一个方向;火和木则是因为它们都有相应的辅助技能!
选好了大方向,在各个不同阶段则要有所取舍了,比如游戏初期不防让蓝薇重点加金,让她的攻击力尽快加高,到了一定时候,比如通天崖,则可以重点加水,到了后期,则重点加火。当然,这只是偶的建议,自然还要看大家怎么想!
偶个人觉得蓝薇应该重点加火,水和金次之;重点加火是因为蓝薇的技能里,特别是必杀技和技能有很多都跟火有关,最重要的是火还影响角色的命中和闪避,火高的话,蓝薇不仅五行攻击强大,而且命中和闪避也高,这样不是很好吗?至于加水,偶想大家也知道,偶前面已经说得很清楚了,蓝薇要充分利用技能,当然要有充足的精气了,水的重要自然不用多说!至于为什么加金,还是那句话,蓝薇是五个角色里唯一一个加一点金加一点攻击的,所以这点不可逃避!至于怎么加法,即五点属性值怎么分配,偶还是那句话,在游戏的不同阶段会有不同的加法,前期重点是金,因为木系敌人较多;不过到了后期,肯定是要重点加火,蓝薇的朱雀没有话说,爽死了!
岩洪,作为一名祭司,同时是游戏中另一个主角,根据第一章赤环的参考(金5木20水60火5土30),加点方法修改如下:他和蓝薇可以说一样,不过个人觉得他加点相对来说比蓝薇简单,因为他的技能比较单一,基本上都是招唤系的,不用多说,精气肯定很重要,所以岩洪只有一个大方向,那就水系角色。但是为了穿有利于自己的装备,别的属性也不能不加,不过个人觉得赤环加点有点问题,作为一名祭司,主要责任是招唤和治疗,攻和防对他来说没有太大必要,所以加土这点觉得不太明智。
偶经过充分考虑,觉得岩洪加点不防按照如下方法:重点加水,适量加木,另外三项不用管,由于是重点加水,则对应的土防会不变,但偶加了木后,可以穿比较好的木系装备,这样土防也提升了,自己的防御则也不成问题了!而且精气足,命足的同时,精气恢复和生命恢复也快,这样也不用为自己多担心,专心为别人操心吧,呵呵!
《复活秦殇前传》这款游戏属于动作冒险栏目,由本站网友分享于2014-08-03,本文网址为:http://www.rsdown.cn/game/2427.html
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