《鬼泣3》由CAPCOM制作发行的一款动作冒险类游戏。鬼泣3使用新的3D游戏引擎制作,大幅强化了游戏的画面表现;在声光效果、剧情演出、平衡度、镜与动作上也都有大幅度的改进,有兴趣的玩家不妨下载鬼泣3玩玩看吧。
《鬼泣3》由CAPCOM制作发行。《鬼泣2》发售后,由于口碑未如理想,CAPCOM决定以回归《鬼泣》为重点,开发系列续作《鬼泣3》。《鬼泣3》于2005年3月1日在PlayStation 2发售,取得极高的评价,重新将“鬼泣系列”推上高峰。本代的故事剧情拉回一代之前,叙述刚成立恶魔猎人事务所的但丁(Dante),在神秘男子带来口信后,展开了与众多入侵恶魔的对决,与但丁为双胞胎兄弟关系的维吉尔(Vergil),也将以敌对的身分登场,展开一场西洋双手剑对日本武士刀的华丽对决。
移动:WSAD,小键盘区的2468
鬼泣3
鬼泣3
攻击:J
射击:I
跳跃:K
风格:L和回车键。
锁定:空格,小键盘区为0
武器即时切换:E和Q,小键盘区为7和9。其中但丁和维吉尔的切换方法各有不同。另外,E和Q在神像的选项中也自有妙用,可以自己去试,这时不多说了。
更换被锁定目标:O
调整视野:P。注意,调整视野在很多时候是不能使用的。
道具:1
地图:4
暂停:Esc。ESC在游戏中的还有其他功能,比如各种选项调节,存档等功能。
退出游戏:ALT-F4。这是一个很蛋疼但又不得不作的说明。
一键退出模式:Delete。这是一个很蛋疼的说明,玩家在玩着游戏时如果不小心按对Delete键,游戏自动退出,没有保存或者正玩得高兴时,是非常蛋疼的……
全屏和窗口化切换:Alt + Enter(回车键)
fear值:除了BOSS之外所有敌人都有一个内在的fear值,当该值超过一定的数值时就会发生以下现象。
超出规定fear值会引起的现象:DMD难度下,敌人立即魔化。非DMD难度下,敌人会陷入恐惧状态,一定时间内不会攻击,攻击方式和频率弱化。fear值的增长:fear值每一秒增加1,并且杀死某敌人时,会让当时已经出现在场里的其他敌人的fear值增加一定的数值,这个数值是根据被杀死的怪物所设定好的。
怪物 规定fear值 杀死该敌人时给其他敌人增加的fear值
黑镰刀 240 120
嫉妒 240 120
愤怒 240 60
白镰刀 360 180
棺材 360 240
喷砂怪 360 155
红镰刀 360 180
深渊 480 240
死神 360 360(详细不明)
弓箭 300 192
小血鸟 300 240
大血鸟 300 240
小蜘蛛 360 300
大蜘蛛 360 300
盾牌兵 360 0
噬魂 360 0
天使 600 600以上(详细不明)
象棋卒 120 85
象棋马 120 85
象棋主教(象) 120 85
象棋车 120 85
象棋皇后 120 85
象棋国王 120 85
《鬼泣3》这款游戏属于动作冒险栏目,由本站网友分享于2015-05-01,本文网址为:http://www.rsdown.cn/game/11441.html
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《鬼泣4RPG版》:中文名: 鬼泣4RPG版
外文名: Devil May Cry 4
游戏类别: 动作、冒险、激斗、魔幻
游戏平台: PC、PS3、Xbox 360、iphone4
开发商: CAPCOM
发行商: CAPCOM
发行时
《鬼泣3中文版》: 《鬼泣3》由CAPCOM制作发行。《鬼泣2》发售后,由于口碑未如理想,CAPCOM决定以回归《鬼泣》为重点,开发系列续作《鬼泣3》。《鬼泣3》于2005年3月1日在PlayStation 2发售
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