八方旅人免安装中文版是由史克威尔·艾尼克斯和ACQUIRE开发的ARPG角色扮演游戏,这款游戏给人的第一印象无疑是它那古典又现代的怀旧式像素画风,游戏虽然是像素风格,但是对场景技能方面做进行了渲染高清化,通过光影细节和远景模糊等效果让画面变得更为细腻,同时搭配优美的背景音乐,绝对能让你沉迷其中。
该游戏在出售平台上原价为400,正所谓八方旅人,一方五十,如果不想花费这么多钱,玩家可以在本站下载八方旅人Steam破解版,游戏支持中文语言,并且免安装,下载即可游玩,非常方便,赶紧来试试看吧。
八位旅行者的八次冒险之旅。化身为八个角色之一,踏上史诗般的旅程,穿越广阔而神奇的奥鲁斯特拉大陆,探索八位旅行者各自迷人的故事。
-可扮演八个不同的角色,每一个角色都有各自的故事和要完成的支线任务
-探索迷人但危险的奥鲁斯特拉大陆,跨越8片广阔的区域,并随着旅程的展开,揭开每个角色的完整故事
-使用每个角色的独特能力(地图指令)、技能和属性展开疯狂的战斗
-享受易上手但深度的回合式对战系统,并可通过识别和瞄准敌人的弱点来突破他们的防线
-可采取不同方式完成支线任务和故事场景,并做出将塑造角色人生道路的决定
-体验受启于复古2DRPG游戏的视觉效果,欣赏美不胜收的写实元素打造出来的3D世界
商人:
商人主要就是买东西,这个技能后期会非常有用的,hpsp+8%,物理攻防魔法攻防+3%。主动技能方面召唤佣兵,回bp的技能和物理闪避这两个的技能好用,物理闪避配合魔剑士的扩散符文,全体物理闪避不用依靠奥义。
学者:
学者可以提供怪物相关的信息,sp13%属性攻击10%属性防御5%。有魔法师时学者可以一起破盾,没有魔法师要是很好的破盾选择,有了之后也可以和魔法师一起破盾,如果想要最大化魔法伤害,可以使用奥义。
神官:
神官是个很好的辅助,群奶的技能好用,sp+18%属性攻击防御+5%。主动技能是群奶,魔法反弹也很棒,还算好用。奥义很强势,让我方单人使用技能时多释放-次,配合魔法师6连轰炸是非常有效的输出破盾手段。
猎人:
猎人是很脆皮的职业,但是在队伍中可以很好的输出,物攻8%,命中6%,速度5%,暴击5%,回避3%。主动技能有和枪类似的多段弓箭攻击。猎人也能成为不错的辅助兼职。
舞女:
表面上是沙漠地区SandLand街头的“舞女”,实际上则是一名贵族千金。Primrose伪装成舞女只为追查自己的杀父仇人,而就在这一天,那个人突然出在了酒馆之中。
8个职业第一章通关后,等级和装备距离第二章还是有一定差距的,本攻略本着不越级的原则,为大家推荐一些练级地点、装备购买地点,各位可以等这些收集齐了进入第二章。
1、练级地图
我们的目的是练到20级,如果已经到达20级可以不用再练级,而是去下面收集一些装备。
【克利夫兰多地区-鸟葬洞穴】
前往方法:柏达弗尔→北柏达弗尔崖道→西柏达弗尔崖道→鸟葬洞穴。
【利维兰多地区-双子瀑布】
前往方法:桑谢德→南桑谢德沙道→南库利亚布鲁克川道→双子瀑布
【弗洛斯特兰多地区-冰之洞窟】
前往方法:希·沃尔基→北希·沃尔基森道→西弗雷姆葛雷斯雪道→冰之洞窟
2、武器
大部分装备都可以直接购买,但是金币需求较大,可以使用学者、商人(带遇敌减半被动)、神官(带逃跑成功率增加被动)进行跑路刷钱,除了看到猫,其他情况都直接逃跑,看到存档点就进行存档,向高级地图跑,可以快速刷钱。
【杖(神官、学者)】
法师手杖:物理攻击力+62、属性攻击力+98、阿特拉斯达姆武器店【18000金币】
理力手杖:属性攻击力+78、双子瀑布紫色宝箱获得
【枪(商人、剑士)】
沙漠长枪:物理攻击力+72、行动速度+6、攻击时有极低概率减少目标的回避、桑谢德或利布尔泰德武器店【8000金币】
【剑(盗贼、剑士)】
巨剑:物理攻击力+65、行动速度+4、鹅卵石村武器店【7500金币】
幻象之刃:物理攻击力+108、暴击+50、攻击有极低概率赋予目标混乱转台、弗雷姆葛雷斯武器店【22000金币】
如果此时剑士等级够高,可以去单挑盗贼村宅邸前的守卫,有8%几率获得强力的魔力之剑。
【匕首(盗贼、舞娘)】
穿孔匕首:物理攻击力+103、回避+27、桑谢德武器店【7500金币】
【斧(药师、剑士)】
金斧:物理攻击力+265、暴击+100、库利亚布鲁克村左边第一个房子打败堵门女子,进入屋内后【偷取】老人获得(3%概率,需要SL大法)。
3、装备
【盾】
塔盾:物理防御力+68、回避-25、鹅卵石村武器店【14400金币】
鸢形盾:物理防御力+26、属性防御力+31、库利亚布鲁克村武器店【2400金币】
闪避之盾(共两个):物理防御力+21、属性防御力+24、回避+56、阿特拉斯达姆-王城内最右侧少年处【偷取】或【购买】、宅邸前右侧的狗打探消息并寻找隐藏道具获得。
【头部防具】
神圣头冠:物理防御力+36、属性防御力+48、最大SP+21、桑谢德武器店【2760金币】
显赫头盔:物理防御力+89、桑谢德武器店【9600金币】
【身体防具】
毛皮大衣:物理防御力+112、属性防御力+112、阿特拉斯达姆武器店【14400金币】
毛皮长跑:物理防御力+24、属性防御力+64、属性攻击力+14、桑谢德武器店【1800金币】
【饰品】
兽之领巾:行动后恢复HP、商人特蕾莎家中父亲【偷取】或【购买】
龙之领巾:行动后恢复SP、商人特蕾莎家中母亲【偷取】或【购买】
灵敏项链:行动速度+80、鹅卵石村欧尔贝克家门口的NPC诺艾尔【偷取】或【购买】
守备的饰章:物理防御力+30、属性防御力+30、完成支线任务【盗贼的规矩】获得,任务攻略:点击查看
精神项链:最大SP+80、柏达弗尔右上角的守卫出【偷取】或【购买】
盗贼
特性是偷东西、开紫宝箱,基本队伍常驻,不在队伍里的话很多紫色宝箱会开不到所以一般建议主力常驻队伍。
前期
1、剑士。理由:盗贼物理单体输出前期在队伍里算比较高的,而且不缺蓝,但是没有群体,剑士恰好在技能上补充了一些,从属性上面有18%HP加成和5%的物理物防加成,对盗贼来说也是很不错的,输出会更高而且生存力更强。
2、猎人。理由:同样是弥补了一些破盾的手段,猎人的弓破盾非常出色,属性方面,猎人提供了8%的物功以及命中暴击6%,闪避和速度5%对盗贼来说也相当不错,在boss战充当物理输出和dibuff师,给boss减攻击防御之外还能用猎人的黏着炸弹限制boss的行动优先级。
后期
1、可以考虑豪武匠是盗贼成为队伍的主力物理输出,而且盗贼不缺蓝。常驻队伍开箱子偷东西很方便不用换人换来换去。
2、可以考虑魔术师,盗贼有了加火焰匕首和火焰剑等加大量属性伤害的装备以后魔术师盗贼的伤害可以提升到极致,前提是要有大后期的特定装备比较麻烦。但是魔术师盗贼真的非常强!
3、辅助盗贼,就是上面提到的职业搭配猎人,主要就是破盾,给boss上debuff,偶尔提供一点点输出。
学者
特性:显示野怪弱点(前期很不错),打探消息,也是很不错的技能可以打探到隐藏道具和商店附加以及很多概率提升的消息,去到新地方一定要每个人打探加偷盗呦。
前期
神官,学者本身法术手段比较多了。搭配神官是一个很不错的选择,神官提供属性加成SP18%以及魔攻魔防5%,对于学者非常不错,使得蓝量充足。从技能方面来看,伤害不低,同时奶量也超群。这样破盾不错,同时打辅助输出位。
后期
1、我这里后期还是推荐副职业神官。辅助输出,提供破盾、加血、以及给魔法输出上连续攻击的buff上魔法反弹都不错。
2、当然也可以选择魔术师,这样从属性想来讲魔法输出属性会很完美(其实属性后面吃坚果都可以到999),但是技能上面的重叠以及武器上面的加成比较亏看个人喜好。
药师
特性:调和(神技后期很强的技能,全体加蓝、全体加血、全体加BP、全体解除状态等),弱化版的打探消息有等级限制,达到等级成功率100%感觉没有学者的好用。
前期
1、剑士。药师前期选择剑士作为副职业,属性上面血量18%、物攻物防5%,伤害不俗并且非常坚挺,由于前期用调合比较少材料和钱都不多,药师前期打打输出还是很不错的,偶尔加血上毒。
2、猎人。从属性角度来讲,药师搭配猎人有8%物攻加成,命中暴击闪避速度等加成也不错,这样一来,虽然没有剑士副职业那么坚挺,辅助上面来讲也不错,可以上毒和黏着炸弹,偶尔输出。
3、舞女。纯辅助路线,属性上面的魔攻加成基本没有用,属性上面比较亏。但是从技能上看配合舞女大招全体免异常倒是一个亮点,反正感觉怪怪的。
后期
1、剑士。其实药师就厉害在调和上面,剑士的属性加成使得药师更肉,而且物理输出也有提升。
2、星咏人。自己没有用过,星咏人的辅助技能都还不错,但是药师后期主要是配合自己药师的大招加调和,很少有机会用的星永人的技能,药师大招是让道具全体化适用于调和但是不适用于技能,所以个人感觉星咏人给药师发挥不全面看个人喜好吧。
商人
特性:路上拾钱,还有向NPC收购东西,有些东西偷盗成功率太低但是又很想要,就可以直接买,有少量的物品不允许偷盗也可以购买,但是大多数情况基本全部偷,毕竟钱是有限的。
前期
商人前期主要还是辅助其实都比较自由。
1、猎人。选择猎人不是因为属性上面的加成、主要还是相对破盾和上debuff以及猎人的被动技能早晚都是商人需要的。
2、学者。属性上面10%的魔攻和13%魔法量以及5%的魔防比猎人的实用,提供自己风魔法的同时也多了很多魔法破盾手段,感觉变成的魔法输出,但是商人其实辅助上面也很有用,看个人喜好。
后期
商人后期当然只有一个完美的选择。
符文大师,感觉商人可以充分发挥出符文大师的技能。尤其是全体闪避、本游戏bug一样的存在。
剑士
特性:战斗防御可以保护队友(自己没用过,应该没说错),然后是比试一般就是把档门的人打到进门,做支线以及刷特定NPC掉装备,剑士单挑能力还是很强的但是比试是有等级限制的。
前期
1、盗贼。命中暴击5%、闪避速度8%,好像还有2%物理攻击加成不知道记错了没,剑士前期比较缺蓝,盗贼的技能刚好弥补,而且伤害不俗。
2、药师。属性加成20%HP,还有物攻法攻、暴击、命中,全部加1.5% ,剑士血变的更多了主要可以当队伍的T,单挑也变的更肉。
3、猎人。8%物理攻击加成是一大亮点,而且破盾方式更多了,但是缺蓝是一大难题。
后期
1、豪武匠。后期剑士选择豪武匠很强,但是装备需要加SP的,不然蓝很快会用完。
2、如果不打算把剑士作为主力物理输出,豪武匠给其他人,剑士还是可以选择盗贼、药师或者猎人打辅助物理输出。
神官
特性:让NPC加入队伍,战斗可以召唤出来作战,有等级限制。
前期
舞女。个人觉得神官还是做辅助比较出彩,输出方面真的不是很有优势,前期建议舞女做副职业8%魔攻加成可以提高奶量,同时闪避和速度也有10%的加成,舞女的技能也是辅助技能。
后期
1、舞女。个人感觉这个搭配用起来真的很舒服。
2、星咏人。比舞女更强力的辅助看个人喜好吧。
猎人
特性是捕捉魔物,可以使用魔物作战有次数限制,说实话,厉害的魔物不好抓,几次就用完了。挑衅类似于剑士的单挑技能,没有等级限制也是专门揍NPC的,不过你抓的魔物要够强才行。
前期
1、盗贼。弥补猎人缺蓝问题,同时各种给boss上debuff,辅助不错的选择。
2、剑士。输出血量有不错的提升,但是缺蓝。
3、药师。血量不错,也是专门打辅助破盾,上毒等buff。
4、学者。法术流猎人,很缺蓝而且需要各种装备支持。
后期
1、盗贼。选择盗贼副职业的猎人辅助其实很不错,debuff面很全。
2、学者。学者辅助主要是用于破盾,在配合一些加属性的伤害武器效果其实不错,缺蓝的话就多带一些加蓝的装备,辅助技能上面带上减少耗蓝也不错。
3、输出位的猎人感觉有点大材小用,如果喜欢的话,猎人作为主输出也可以选择豪武匠和魔法师的副职业,看个人喜好。
舞女
特性魅惑,同神官技能一样没有等级限制可以魅惑高等NPC,但是有成功率。
前期
1、学者。舞女前期学者副职业的话输出很不错,由于自身魔法输出不低,所以在有学者的加成法系输出相对客观。
2、神官。舞女辅助位的话,神官当然是不二之选,奶量多,buff多等等好处。
后期
1、星咏人。舞女辅助能力很强配合星咏人就变成队伍里面重要辅助之一了。
2、魔术师。舞女副职业选择魔术师伤害不会比学者低,而且弥补了舞女伤害手段破盾手段少的尴尬。如果喜欢舞女打输出魔术师当然是不二之选了,反正个人感觉比学者魔术师好些,技能没那么亏。
最低配置:
系统版本:Windows? 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
运行环境:DirectX 版本: 11
CPU:AMD FX-4350 / Intel? Core? i3-3210
内存:4 GB RAM
显卡:AMD Radeon? R7 260X (2GB VRAM) / NVIDIA? GeForce? GTX 750(2GB VRAM)
硬盘:需要 5 GB 可用空间
推荐配置:
系统版本:Windows? 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
运行环境:DirectX 版本: 11
CPU:AMD Ryzen? 3 1200 / Intel? Core? i5-6400
内存:6 GB RAM
显卡:Radeon? RX 470(4GB VRAM) / NVIDIA? GeForce? GTX 1060 6 GB VRAM
硬盘:需要 5 GB 可用空间
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