死亡之夜乌苏拉的复仇是一款融入了塔防元素的即时战略类游戏。游戏的画面呈现出了3D的效果,整体来说偏黑暗风格。游戏中战争的发生都将是黑夜来临之际,玩家需要在这个时间点前将防御工事布置完毕,不然你就只能被侵略者入侵家园。
在《死亡之夜:乌苏拉的复仇》中,Urszula被火刑处死后,她的丈夫Esmond在世界漫无目的的游荡了十年,为了寻找能够让她复活的方法。终于有以一天,月亮女神Saile接受了他的许愿,但是想要复活Urszula必须使用另一个灵魂交换。于是Esmond在夜深人静时找来一个小女孩,把她作为一个Urszula返回世界的容器。经过了十年后得以再次复活的Urszula率领她的僵尸军队前来复仇,你必须在黄昏前建立防御工事以抵御她的进攻。
种类丰富的僵尸。
多种游戏难度。
建立自定义陷阱。
独特的游戏氛围。
1、游戏中玩家需要在镇子建立防御工事抵御僵尸的入侵。
2、由于资源是有限的,你必须考虑好防御设施的位置。
3、不同种类的防御工事对特定的怪物会有奇效。
4、你还可以使用一些独特的陷阱。
游戏的操作十分简单,在游戏中有三个建筑可以互动,分别为教堂,铁匠铺和武器铺
每个建筑当中点击之后即可触发对话框,在build中可以消耗材料建造陷阱
在research选项当中可以解锁新的陷阱,这样才能在建造当中建造陷阱
而在UPGRADE当中则是强化陷阱用的,不过要实现在research选项升级工匠坊
游戏中有着三种物资,树木,铁矿和铜矿,树木需要点击场景中的树木,点击采集,铁矿则要入矿井当中,而铜矿则是场景当中的不同颜色的石块
当工坊建造好陷阱之后,点击t键可以打开已有的陷阱,接着点击亮起的陷阱可以在地上安置陷阱
而当白天的时间过去之后,敌人会出现,然后召唤出一片不死之物来攻击城镇
如果没有将敌人消灭的话,敌人会进入到教堂当中,教堂当中是有着人数限制的,如果达到限制的话,会导致任务失败
需要注意的是在晚上的时候,敌人会攻击附近的村民,如果有工匠被攻击到的话会直接死亡
【评测前言】
这款是在近日发布的一款即时战略游戏,本身并没有什么宣传和影响力,甚至连Axed Game Studio这个公司都没听到过,不过在由于最近的新作太少的缘故,作者不由打开这款游戏的介绍,没想到这款游戏居然是融合即时战略和塔防游戏的游戏,这么有想法的游戏让作者不禁打开了这款游戏
【游戏画面】
虽然说这款游戏的配置并不是很高,不过在游戏介绍中的游戏画面还是可以接受的,不过真正当进入游戏的时候才发现这一切都是制作商的阴谋,游戏中的cg画面十分简陋,大部分的cg都是做个样子而已,除了开场的几张画面做的还稍显精致以外,剩下的cg全都是滥竽充数的画面,而游戏中的画面则也普普通通,只能说整体的地图细节还是较为细腻的
【游戏音效】
游戏的BGM因为题材的缘故则稍显恐怖,不过在游戏当中则会根据战斗的进行改变游戏的背景音乐,而最让作者受不了的则是游戏中的旁白,就好像简陋录音器录下的旁白一样,满是机械的咔吧声
【游戏性】
说实话,作者在开始游戏的时候完全不知道这款游戏到底如何进行下去,只能慢慢摸索,完全看不出即时战略的要素在里面,而在多达半个小时的摸索之后终于发现这款游戏的玩法到底如何,游戏的要素的确是包含了即时战略和塔防游戏的元素,不过游戏的操作则稍显蛋疼
游戏内的操作十分简单,游戏内有三个可以生产陷阱的房屋,不过这些房屋都需要有足够的材料才能生产才行,同时这些房屋也可以像即时战略游戏一样升级科技,让陷阱更加强力,可以阻碍更加强大的敌人,而游戏中材料的收集则要在场景中收集,而游戏开场是有固定的农民数量,无论是采集材料或者生产陷阱都需要农民
游戏白天的时间是收集材料和放置陷阱时间,当入夜之后则是邪恶怪物进攻城镇的时间,而阻拦这些敌人的道具只有陷阱而已,同时当我们在晚上将所有的敌人消灭之后则会转入白天,继续第二天的日常,而在第二天的夜中则会出现更加强大的敌人
不过随着游戏的进度,游戏的要素则显得十分简陋,在游戏开场的时候,玩家就能生产所有的陷阱,而缺乏的则只是材料和工房等级而已,所以到游戏的后期游戏的新鲜感则显的十分淡薄,基本只要摸清游戏的套路之后,游戏的热情就没那么强烈了
总结:游戏很有新意的集成了即时战略和塔防游戏的元素,操作有趣,剧情丰富,是一款值得一试的作品。
1、下载游戏
2、解压游戏
3、开始游戏
最低配置:
系统版本:XP, 7, 8, 10
运行环境:
CPU: 2.5Ghz Dual Core
内存:1 GB RAM
显卡: NVIDIA GT 440
硬盘:3 GB available space
……
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