足球策略与荣耀中文版是一款将足球和战棋两种游戏元素结合在一起的策略游戏,可以说是全新的一种足球类单机游戏的类型,游戏整个玩下来可能需要划伤几百个小时,相较于足球经理系列游戏,游戏不会想那样的专业和繁杂,就是回合制地进行策略性的队伍、战术和鼓励等等游戏内容的玩法,感兴趣的小伙伴们,可以在开心电玩下载足球策略与荣耀中文版。
- 独特的回合制系统
- 融合了财政与角色扮演元素的俱乐部发展
- 超强的面部编辑器
- 支持创意工坊,从而让你能创立现实中的联赛
- 线上游戏支持
- Twitch集成(观众能够与玩家互动)
开局
俱乐部升级·最优先级: 球探找最年轻球员、球探找最多球员、前锋经验加成、后卫经验加成。球场
俱乐部升级最没必要级:青训营、门将经验加成、中场经验加成、替补席经验加成
最好的球员是什么?
答:16岁属性 接近0的球员。不要着急快速升到高级联赛,那里很难找到你想要的角色球员,业余联赛里 的16岁白丁才是最强的
最重要的位置是什么?
答:SW1个 DF3个 MF3个 FW3个 全能型选手的好处是有2个技能,技能在这游戏非常关键,SW的技能选择是神经质。DF选神经质+空霸 MF选铲断和长传 FW选2个过人技能。门将选:门神和神经质
打法
后卫4人组不要离开自己的位置特别是SW一定不要离开警区(数据值不是差太多,一般都能零封)球权给中场,护住一回合球,然后给前锋,前锋护球,然后过人、过门将。
数据值选择:前锋完美数据是:0 0 150抢断 200护球 中场数据 0 A B C(ABC100左右就行) 后卫和门将数据 0 150 200 0(不要射门和护球)
这游戏的缺点是射门这个值太鸡肋,前锋想进球就通过 过人刷新回合数,然后过掉门将,带球进门(数据成本最低,只要护球不要比对方防守人低太多就行)
打法肯定还有最优的解法,只是超级联赛每年太耗时间 (三冠王要打好多比赛的说!)
开始游戏 -> 左下角齿轮 -> Change Language -> 中文 -> 确定
+几乎是我玩过最有趣的体育类策略游戏,硬要比喻的话,
+令人入迷的背景乐,一外国姑娘唱的那首,有种那年大罗退役时的味道
+过了及格线的俱乐部运营及球员养成,虽说谈不上完美,但一定会吸引对足球有爱的你
+合理,但诚恳来说有待提高和丰富的游戏机制——一个队的回合能行动三次,期间会遭遇对方的自动防守
+非常有趣的护球机制,自己回合结束但没有好机会的时候可以选择护球——让对方更难抢——
-球队风格和球员属性/特性上不够丰富,如巴西的进攻世界、切尔西的防守反击、巴萨的控场能力、荷兰的全攻全守、英格兰的长传冲调,都应该以某种形式(球员移动或者某种属性加成)丰富到游戏中,目前暂未体现
-球员移动过于单调——21个人看着那一个持球的人在动,如果在回合结束后增加一个免费的移动机会会好很多,这点可和上述提到的风格结合起来
-现在游戏遭遇到最大的问题——长传出球后往往传不准,前场得花一个行动点去捡球。而一个回合就三个行动点,经常捡了球就不能射门了,尴尬……如果能加一个误传发生,接球队友会自动捡球,不浪费行动点数但下一个行动有百分比削弱的效果,会显得更合理一些
-欠妥当的球员技能和不可控的愤怒模式,这两个东西在游戏中仍是作为随机的/不可控的因素发生在游戏中,相对来说,其他RPG游戏类似“聚气”+“暴击”的方法似乎更有游戏效果
虽然缺点写得多了些,但这都是对这款作品满满的期待~希望能看到一款优秀的足球棋盘游戏越做越好
总的来说,目前评分4/5,打折荐入
最低配置:
系统版本:Windows 7 64-bit
运行环境:DirectX 版本: 9.0c
CPU:1 GHz
内存:1 GB RAM
显卡:Shaders 3.0, minimal resolution 1024 x 768, recommended dedicated graphics card with 512 MB of RAM
硬盘:需要 800 MB 可用空间
……
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