光轮计划学习版是一款机甲题材的动作射击游戏,故事的背景设定在了未来,地球的表面因为战争已经不适合生存,人类移民到了太空,但是正常并为因此结束。新的战争在太空继续蔓延,而玩家作为一名机甲驾驶员也将投入战争,为了争夺资源,为了统一地球势力彻底终结战争,你必须成为王牌驾驶员!
用各种武器攻击敌人单位,打败大boss和独特的ace飞行员!
以360度的自由度在空中飞行,用各种武器和技术与敌人战斗,从智能导弹到刀片充电。
体验战斗作为一个年轻的王牌飞行员注定了传奇地位。
高速战斗行动,驾驶全副武装的战斗框架穿越战争撕裂的天空。
超过12个可玩的战斗框架,武器包括智能导弹、能量叶片、粒子炮、漂浮能量盾、轨道炮和自主精神无人机。
流程
游戏的目前任务本身背景还是很有趣的,但是过程重复且在任务转接之间缺乏一些逻辑和补间,作者对于该类游戏取经很深,但自身速度的限制使得他更新任务的速度很慢,对质量的控制也并不稳定,故事在ACT 2的时候引入了Audio Log这种常见的补齐背景的要素,算是找到了更多弥补成本缺乏的办法。voiceover在独立游戏里面是一等一的良心了,这点上个人认为比强袭装甲要强。整体来说,在格局上一下子就来个美苏大战,并不差了。而且再做个脸,稍微搞两个CG,这个任务简介不是和COD没大差?(233)
操作
光环计划的操作手感只能说在中等左右,还不够柔和,这一点和同类游戏比确实差了不少,由于游戏自带的高速机甲战斗属性,战斗过分依赖右键自动锁定,放小无人机以及自动导弹,可以说极度弱化了近战接敌,而近战接敌如果使用子弹时间也仍然会使用自动锁定攻击。这点上是和整个游戏的移动系统有关系的。正因为此,在打击感上基本是靠光效营造出的全弹射击场面来支撑,场面效果上见仁见智,我个人觉得在目前的成本下能做到这个画面已经相当优秀。
音乐
拿这个音乐和日系职业音乐人比是不公平的。indie游戏横向比较,基本上算是准一流了。虽然有一定的仿制嫌疑但整体素质上不得不说高出很多游戏一个身位。
总的来说,其实在游戏性,UI这些可以立即吸引人的地方,光环计划还有非常非常大的打磨空间,但是作者却选择了孤注一掷地做一个以个人能力还要做一年的剧情。不得不敬佩其野心,却也感到些许的惋惜。
等待光轮计划学习版下载完成,可以看到很多的压缩包,只需要解压第一个压缩包即可。
解压完成后“开始游戏”即可。
最低配置:
系统版本:Windows Vista/7/8
运行环境:DirectX 9.0c
CPU:Intel Core 2 Duo
内存:2 GB RAM
显卡:ATi HD5750 (Any card that support Shader Model 3.0 should be able to run the game)
硬盘:需要 20 GB 可用空间
推荐配置:
系统版本:Windows 7/8/10 64-bit
运行环境:DirectX 11
CPU:Min : 3GHz or higher dual core processor / Recommended : 3.4GHz or higher quad core processor
内存:4 GB RAM
显卡:Min : GTX670 or Radeon R7 370 with 2GB of video RAM / Recommended: GTX970 or GTX1060 or Radeon RX 580 with 4GB of video RAM
硬盘:需要 20 GB 可用空间
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