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【超级弹丸论破2:再见了绝望学园正式版下载】超级弹丸论破2:再见了绝望学园完整版 v1.62.5 绿色版

冒险游戏2024-04-29 阅读()

游戏介绍

超级弹丸论破2:再见了绝望学园是一款冒险推理解谜游戏,游戏做为人气游戏《弹丸论破》的第二部作品,延续了一代的优良传统,在这一代中,你将在一座与世隔绝的小岛上找出凶手,以免自己被行刑,游戏里的角色都是高中生,你需要避免互相残杀,或者走出这个小岛。

超级弹丸论破2:再见了绝望学园 1

游戏有着独特的剧情系统,做为一款推理游戏,你需要时刻注意着别人的言行,有些人的发言可能存在矛盾之处,你需要提出意义,或者进行反驳,压制住对手。

游戏特色

剧情系统

本作在开场似乎是让玩家展开普普通通lovelove的学园AVG之旅,不过随后出现的黑白熊会正式掀开杀戮的浪潮。游戏的节奏依然跟前作一致,遵循(非)日常篇—发现杀人事件—(非)日常篇—学级裁判,并且在这中间穿插剧情。

在自由活动的环节,玩家可以利用游戏币在老虎机中获得礼物,并将礼物送给任何同学,好感度升高后还可以换取技能,来帮助自己在裁判中获得优势。(ps:游戏币的来源除了学级裁判的奖励,还有隐藏在各处的黑白熊人偶,好好寻找它们吧)这一阶段也算是游戏难得的和平时期。

学级裁判难度分为“简单”、“普通”和“欺负人”模式。玩家可根据自身能力来调整推理难度和动作难度。(在游玩期间也可随意调整难度)

声画系统

弹丸作为一款十分成功的日系AVG游戏,它吸引大部分玩家的第一个点就是十分具有个性的游戏画面。整体色调反差高,演出也十分具有渲染力(尤其是令人津津乐道的死刑动画),令人很快就会对这款游戏留下深刻印象。而音乐同样功劳颇大。玩过这款游戏的玩家相信都会对游戏中剧情关键时刻的配乐记忆犹新。

游戏的场景构筑也很有特色,出于PSP较为落后的机能,游戏的表现形式相当取巧,采用了3D场景+纸片人的模式,既能突出空间纵深感,又能保障画面的精良。到了二代,游戏的框架更为大胆,多处穿插的像素风界面与岛屿转移场景让游戏获得了更好的表现力。

游戏攻略

各结局解析攻略首先四种结局

结局A

日向创

*好,似乎相当开心的样子*

狛枝凪斗

快乐的时间总是过得飞快

原来是真的呢。

没有任何不幸只是单纯的感到快乐…

总觉得有点不安呢。

因为,我可是正在品味着

死掉一两个熟人都不奇怪的这种程度的幸运啊!

…还是别做那种危险的想象快点回去吧!

回到我们的爱之巢!

结局B

日向创

*聊得还算不错吧。*

狛枝凪斗

日向君,今天能邀请我这样的人

真的很谢谢你。

如果你也稍微感到了些愉快的话

那就太好了。

如果你觉得芥虫一般的我也有资格奉陪,

我会期待你再邀请我的。

那么,接下来差不多回去吧。

结局C

日向创

*似乎并不是很开心的样子…*

狛枝凪斗

哈啊…

总觉得特别疲倦

原本以为和你一起出来玩会更有趣一些,

不过看样子期待竟落空了呢。

回见。

结局D

日向创

*不好…气氛糟透了…*

狛枝凪斗

日向君…

看来我似乎会错意了。

还以为你是不是对我有那么一丁点好感…

哈哈,自不量力也应该有个限度呢。

不过,今天的这份不幸一定

是通往幸运的垫脚石…

我就当成是这样吧。

回见…

接下来就不一一打出结局的对话了直接以ABCD表示

对话中带**的字为游戏中的绿字即创哥的脑内【?

贾巴沃克公园篇

一、

①似乎很适合睡午觉

狛枝凪斗

真的呢…

你看,那边还有树荫。

反正也没事做不如稍微去发下呆吧。

说不定,会有被掉下来的椰子砸中

这种程度的不幸…不过这种小事不足挂齿

…来到这座岛后,总觉得时间的流逝

似乎变得缓慢了起来

这种悠然的感觉

能一直持续下去就好了…

结局A

②真是奇怪的雕像

狛枝凪斗

是吗?

我倒觉得是相当不错的雕像

而且看起来还很强,

一旦有什么情况,或许还能保护我们呢。

啊,不过要是反过来被袭击的话就很恐怖了…

嗯…

稍微去拜一下吧?

结局B

③不如看书吧

狛枝凪斗

确实,在这里的话似乎能有所进展呢。

我也不讨厌在公园看书

虽然想要看书的话,图书馆应该应有尽有…

…不过,果然看书还是独处的时候再说好了。

难得今天和你在一起嘛。

结局C

二、

①如果移动那座雕像…

狛枝凪斗

底下会出现秘密的入口…

不是很有可能吗?

你看,财宝的隐藏地之类的!

不过,也说不定…

只是通往地狱的入口罢了。

如果你执意要打开的话我会陪你,

不过我还是不要碰比较好吧…

当然,你一定要做的话

我也会答应的啦!

日向创

*看来还是放弃比较好…*

结局B

②如果破坏那座雕像…

狛枝凪斗

会有不知哪里来的巨额索赔…

或者说,会解开某种封印,

降下天罚、诅咒和刺客于己身…

…这样就太可怕了,

还是不要破坏它比较好吧。

结局C

③如果爬上那座雕像…

狛枝凪斗

会被诅咒哦…

虽然是从我的经验来看…

日向创

*狛枝的眼神是认真的…*

结局D

三、

①总之先坐下吧

狛枝凪斗

也是呢,那边好像刚好

有一片不错的树荫。

………………

…总觉得紧张起来了。

在公园的树荫下和某人并肩而坐…

而且还说着话,我还是第一次经历。

总觉得就像普通的朋友一样…

有点不好意思。

结局A

②去散个步吧

狛枝凪斗

嗯,不错呢。

四处闲逛看看吧。

在这么空旷的地方的话,即使有什么掉下来

也能马上知道,也没有什么障碍物…

我想和我并排走也没问题吧。

…啊,不过为了以防万一,

还是别太接近那座雕像比较好吧。

结局B

③景色真不错啊

狛枝凪斗

嗯—说的也是…

不过,因为每天都在看

也差不多开始觉得没什么了…

而且,要说是景色优美的地方

除了这座岛也还有很多。

配置需求一览

最低配置:

系统版本:Windows 7

运行环境:

CPU:2.8 GHz Intel Core 2 Duo or better

内存:3 GB RAM

显卡:OpenGL 3.2 compatible GPU with at least 1GB of VRAM

硬盘:需要 5 GB 可用空间

推荐配置:

系统版本:Windows 7

运行环境:

CPU:Intel(R) Core(TM) i5-3470 or better

内存:4 GB RAM

显卡:OpenGL 3.2 compatible GPU with at least 1GB of VRAM

硬盘:需要 6 GB 可用空间

……

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