小小梦魇2电脑版是一款备受好评的冒险解谜游戏,游戏继承了前作的画风和玩法,并延续了前作的世界观设定,不过游戏的主角变成了一个叫做摩诺的男孩,玩家要和小六一起合作,协力通过各种关卡,解开这个被扭曲的世界的秘密。
小小梦魇2电脑版采用灰暗的画面风格,为玩家打造了各种充满恐怖惊悚元素的关卡场景。而且游戏的故事剧情和关卡设计都很巧妙,能够让玩家尽情体验解谜的乐趣。
重回那令人着迷的恐怖世界──
在《小小梦魇2》的悬疑冒险旅途中,您将化身为小男孩摩诺,身处在电波笼罩之下,因此变得扭曲的世界里。
摩诺将与穿着黄色雨衣的女孩──小六携手合作,揭发讯号塔暗藏的秘密。
然而这绝对不是一趟轻松的旅程:潜藏在这个世界中的未知威胁,正等着他们。
准备好面对另一场儿时梦魇了吗?
1.小六最后为什么会选择放手?个人理解有二,一是小六最后看清了摩诺的脸庞,发现与捉走她的男人有些相似,出于恐惧,选择了放手;二是在boss捉走小六时我们没有选择伸手,只敢抱头蹲下,出于报复,选择了放手;另外还有其他几种别人推测出来的结果,这里也进行写明;一种是如果全收集后,会有一个彩蛋细节:小六的身体虚弱,已经陷入饥饿,害怕吃掉摩诺,亦或者是体力不支,最终选择了放手;另一种是小六已经不是之前的小六,曾经的小六或许已经死掉,剩下的只是她内心的梦魇,并无意义要拉摩诺上来,选择了放手。
2.两部之间的联系,或许是为下一部做铺垫。在第二部结尾小六最后走出了梦境,回到了现实,而梦境那头又是不是第一部贪鄂号呢,我们也不得而知。或许第二部的最后摩诺拯救的小六只是一个贪恋的梦魇,曾经的小六已经不复存在,而在贪鄂号上获取了力量的她会不会想起曾经与摩诺共同度过的时光,回到自己的梦境,打败自己内心的梦魇,拯救曾经帮助她的摩诺呢?两部的联系或许是为下一步的剧情做铺垫,亦或者只是我自己的胡乱猜想。
毕竟人总是向往美好结局,从来不敢直视黑暗的面孔,从来不敢直视自己内心中的小小梦魇。
首先小小梦魇2其实有两个结局,除了mono变瘦男的标准结局外,其实还有一个隐藏结局,触发方式就是收集16个幻影小孩,这其实也是真结局。你因为2代结局是mono黑化over,实际上是小六的开始了一代的轮回。
抛弃mono逃离出来的小六,看到自己的黑影在贪鳄号的海报,小六当时打算去贪鳄号解决一切问题,于是她跑到港口潜入了贪鳄号的行李舱,开始了1代的故事。在贪鳄号上习得的贪婪性格,在后续演变为了对音乐盒的贪欲。
1、看最后结局地上贴的那张海报,明显是一代结局里出现的贪鳄号全景。
2、那个黑影小六也是在一代吃妙脆角时才在餐桌上出现的,之前从来没有出现过。
3、之前流传过小小噩梦官方说二代是一代的后续。这个其实是不准确的,因为小六在二代里是中间时候才披上雨衣的。小六自己在贪鳄号上所习得(吃到)的贪婪性格,从一代吃妙脆角时黑影的出现也可以猜测这个黑影是小六贪婪性格的表现,为了自己的生存吃老鼠,妙脆角,女妓。这一切的贪欲应该都是在二代放弃mono,迷恋八音盒时期形成的。
言归正传,目前小小梦魇2只有两个结局,无论哪个结局,mono都无法逃开黑化的命运。
需要你的角色进入这个冲刺状态,就是先按住这个shift键,就可以实现这个加速跑冲刺状态了。
然后玩家再按这个CTRL键,就是下蹲,然后就可以顺利的进行滑铲。注意途中shift不要松开,就是一直按住不动,然后就可以顺利的使用。
另外还有个小技巧,就是当你被人追的时候,使用滑铲,然后在跳,就可以弹射起步,这样就可以跳的特别远,瞬间甩掉别人。
shift键一直按,游戏角色开始有冲刺的动作的时候,就可以按control使用出滑铲。
这游戏初始键位挺麻烦,建议把下蹲改成键盘右边的control,然后也可以把抓住/互动的键,从鼠标改成右边的shift, 这样操作起来会顺手很多,亲测有效。
牵手的按键是ZL,键盘的话是左键,那么牵手小六有什么作用呢?
1、通过牵手,可以和小跟班更好的配合,闯过一些难以逾越的关卡;
2、通过牵手,相互之间可以安慰,亦可带来更好的视觉体验以及游戏趣味性。
最低配置:
系统版本:Windows 10
运行环境:
CPU:Intel Core i5-2300 AMD FX-4350
内存:4 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce GTX 570, 1 GB AMD Radeon HD 7850, 2 GB
硬盘:
推荐配置:
系统版本:Windows 10
运行环境:
CPU:Intel Core i7-3770 AMD FX-8350
内存:4 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce GTX 760, 2 GB AMD Radeon HD 7870, 2 GB
硬盘:
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