惊悚故事2学习版是一款采用暗黑卡通风格的剧情冒险解谜类游戏,这款游戏以古代欧洲童话故事作为灵感,我们的玩家可以在惊悚故事2学习版百度云里扮演一名王子,我们需要穿越传说中的魔法王国,然后成功拯救出被邪恶势力绑架的妹妹,一起逃离魔法王国。
惊悚故事2学习版为玩家们提供了恐怖阴森的游戏氛围,我们可以来到一个暗黑风格的魔法王国当中,然后通过观察并和场景中的物品互动进行解谜,从而将惊悚故事2汉化学习版里的谜题全部学习处理。
画面:
诡异到恐怖的气氛以及非常舒服的动画画面。 本作动画画风让人看上去非常舒服,人物和怪物的特点鲜明。并且氛围感非常足,加上不少血腥的画面,在诡异外更增添了一份恐怖感。
声音:
优秀的声音演出。 背景音乐优秀,很好地烘托了气氛。音效合格而且这代人物增加了全程配音,给玩家带来了更好的游戏体验。
剧情:
简单黑暗却很精彩的故事。 本作剧情延续了1代的黑暗童话风格,依旧是一个很简单的主角救亲人的故事。不过这次故事流程更长也更加曲折,并且有很多让人想不到的黑暗而血腥的剧情,也让本代的故事更为精彩。
可玩性:
略有难度的一次性解谜体验。本作解谜方法和1代相同,依然是需要观察并和场景中的物品互动进行解谜,但是难度比1代略难,有些成就的解法很让人想不到。另外前作中潜行和躲藏的玩法比例也有所增加,这让本作玩法更为丰富,有些场景甚至有种玩整蛊邻居的感觉。不过游戏中谜题的答案依然是固定的,这也意味着本作依旧是一个一次性的体验。
- 解决设计精巧的谜团,协助拉尔斯拯救妹妹。
- 享受平易近人的叙事游戏,电玩菜鸟和老手都适合。
- 探索脱胎自中欧传说的黑暗王国,踏进格林兄弟构筑的童话,见证魔法生物与人类和平并存的现状,有时魔法生物甚至保护人类免受黑暗势力侵袭。
- 沉浸在画工精致的卡通世界,体验动画创造出的惊悚细节。
惊悚故事2学习版第三章怎么过?
游戏的剧情不是很长,而第三章也就是游戏的最后一章了,通关之后即可看到结局。在第三章里玩家基本上里结局也就一步之遥了,不过章节本身还是有不少难点的,如果不熟练的话,可能也能在本章卡很久。下面我们就带来第三章的详细攻略,有需要的玩家都来看看吧!
3-1
开局下船后往右走到洞窟门前,先摸第二块石头,再摸第三块即可打开结界。进洞后一直向右走触发剧情,过场动画结束后向右即可过关。
3-2
开局向右有口井不要忘记喊。
向右来到小木屋门前。门上的机关转出上左右三把钥匙和下面一只蝴蝶即可开启,具体方法略。进屋后桌上拿到仔细磨利的小刀,右边小怪物前面的桌上拿到装满普通红茶的陶制茶壶。上楼后用小刀把两个小孩救下来,下楼出门触发剧情。动画后到右边桥边捡到从桥上捡来的蘑菇。
将蘑菇和红茶结合得到以未知蘑菇香料调味的红茶,上楼喂给左边的小孩让他恢复意识。下楼后发现小怪物死了,在它右边的壁炉顶上拿到罐子,返回楼上用罐子抓住蝴蝶。
在这里等10~15分钟,然后出门再回来,会发现被救的小男孩不见了,可以解锁一个成就。然后出门对小木屋旁边的怪物使用蝴蝶使其苏醒,让它帮我们抬起右边的大石板后自动爬下梯子过关。
3-3
这里不提前看攻略的话死几次很正常。
下梯子触发剧情后立刻往右跑,跑过木门以后转身关门,然后继续向右,第二个梯子爬上二楼。把门板盖上,然后先到左边转动轮子把上面的木架抬起来,再上三楼。盖上木架,到右边拿到老旧的钥匙,到左边等蜘蛛撞开门,然后立刻跳下去,用钥匙打开左边门板上的锁后回到一楼。这里如果向右跑撞到锁上的门会触发一个成就,但是会死。想要通关的话就向左跑,进入小木屋后触发剧情。
剧情结束后从苏菲身上拿到从苏菲皮带拿到的钥匙,出门一直向右走,用钥匙打开那扇上锁的木门后爬上右边的梯子过关。
3-4
开局有口井不要忘记喊,这是最后一口了,喊完就可以解锁成就。
喊完井一直向右走进入教堂,第一排的长椅上拿到表面烙上音符的木板。
出门把木板放到钢琴上,互动进入弹琴界面。这里白键从左到右依次以1-14的序号标识,先按14 13 14 13 12 10 7 6 7的顺序演奏出巴赫的D小调托卡塔可以解锁一个成就。然后按动所有的白键,发现会响的只有1 3 5 6 7 10 12 13 14这几个键。
返回教堂,到前面的讲台处互动。这里教堂玻璃窗上的彩绘就是线索,密码是上-右-左-上。打开机关后右边的电梯降下,乘电梯上去后拿上电梯左边的火把,先点燃吊灯上所有的蜡烛可以解锁一个成就,然后再吹掉所有的蜡烛,再次点燃吹灭,累计吹灭20根蜡烛后可以再解锁一个成就。接着只点燃1 3 5 6 7 10 12 13 14号蜡烛,触发机关后下去接近,自动点燃蜡烛触发剧情。
剧情结束后出门再次触发动画,趁小女孩弹琴的时候悄悄走到井边(她不弹琴的时候就停下不动,否则会被听到)。走到井边后互动过关。
3-5
下井后先往左走淹死一次,然后往右走,走过发光的柱子就是沼泽。
注意地上冒泡的地方,贴着上方或者下方走不要踩到,也不要在同一个地方停留太长时间,否则都会溺死(需要观察地形的话可以轻按左右方向键小步走)。走到木桥上就算暂时安全了。见到右边的木屋后先不要进去,一直往右走陷入沼泽。在本关的三片沼泽中都溺死过一次可以解锁一个成就。
复活后上去敲门触发动画。第一次敲门后先躲到木桥旁两片芦苇丛的左边,等怪物过来背对自己的时候再出来到右边,怪物再过来的时候再去左边,怪物就会走掉。怪物走掉后上去第二次敲门,然后立刻躲到门边的树干后面。怪物走过后再出来躲到最右边的大树后,等怪物过来背对自己再出来到左边的树丛中。总之就是怪物往哪边走自己就躲到相反的方向去,怪物能闻到我们的味道,所以不要一直躲在同一个地方。反复敲门四次后巫师出来赶走怪物触发剧情过关。
3-6
被传送到3-1的洞窟门口处,进洞触发剧情。这里选扔掉笼子和打开笼子会各触发一个结局并解锁一个成就,剧情后过关。
【结局】
本作大致就是讲述了哥哥拯救妹妹和父亲的故事,虽然继承了前作的世界观,但是故事相对独立且完整,即便没玩过前作的玩家也不会受到影响。下面我们会为玩家们分析一下结局,不少细节都会出现在下面的介绍中,感兴趣的玩家不要错过了。
故事开始,宁静的农场中,一家三口在这里居住着,母亲早逝,留下来的只有男主拉瑞与他的父亲,妹妹一起生活。日子还算宁静,可却在这样的日常中,忽然有一天,噩耗来袭,不知名的怪物袭击了这三口。父亲生死不明,妹妹被邪恶力量控制,而男主为了要拯救妹妹,就此踏上了冒险之路。
途中遇到的怪物,食人魔,骗人的猫头鹰等等,都在向我们诉说,这个世界没有那么美好。残忍的童话也会有完结的时候,游戏的流程总是比较短暂,最后结局还是相当好的,所以故事也算是童话一样。毕竟勇者披荆斩棘去救家人,也是童话中常见的套路。
另外很多玩家通关了也不知道接近尾声处出现的巫师就是男主的外公,在开头家里和最后几小关里都留下了足够的线索。虽然结局中主角拯救了家人,但是也留下了非常多的疑问,比如国王得知女儿死了以后会怎样,半个王国送男主肯定没戏了;裁缝人去哪了?磨坊主全程没出现过,那救下的孩子们怎么样了?笼子里的两个孩子后来发展的怎么样了,是开心农场式发展?还是又继承原来主人称为男女巫?这些也许都留给了续作。
最低配置:
系统版本:64-bit Windows 7 / 8 / 10
运行环境:Windows
CPU:2 GHz
内存:2 GB RAM
显卡:GeForce 600 Series
硬盘:需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
系统版本:64-bit Windows 7 / 8 / 10
运行环境:Windows
CPU:2 GHz
内存:2 GB RAM
显卡:GeForce 600 Series
硬盘:需要 4 GB 可用空间
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