遗忘之城学习版是一款备受好评的RPG冒险游戏,游戏最早的创意来源于的一个上古卷轴5的MOD,之后MOD的3位核心制作者将这个创意用4年时间制作成了这款游戏——《遗忘之城》,由于人数不多,游戏将核心内容都用于剧本以及玩法上,玩家可以经历一次发人深省的冒险之旅,这也是大部分优秀独立游戏都具备的优点。
1、探索开放世界式罗马古城,感受逼真的艺术、建筑、服饰和风俗
2、调查一起扣人心弦的非线性神秘事件,体验多个不同结局
3、与血肉丰满的角色深度互动,同呼吸共命运
4、在决定生死的两难道德困境中饱受煎熬
5、随心所欲选择角色性别、种族和背景故事
6、依靠推理、魅力、贿赂、恐吓、暴力或者干脆巧用时间循环,机智解决问题
《遗忘之城》最为出色的地方,在于它的场景设计集中了第一人称探索类AVG的优点,让玩家有探索的乐趣,且保证了这乐趣能够得到足够的回报。此外,游戏对“时间循环”这一已经不算特别新鲜的机制把握得非常出色。在这个游戏里,时间循环的机制起到了将玩家行为收束至特定剧情节点的作用,保证了玩家无论怎么瞎摸索瞎碰都能完成剧情。此外,这个时间循环的机制还很好地引导了玩家的情绪,同时给玩家带来了安定感和成就感。
考虑到这个游戏的制作团队核心成员只有三个人,而且是非常标准的一个策划+写作,一个程序,一个美工的最基本配置,完成这样设计感极为强烈,完成度又极高的游戏是真的不容易。整个游戏并不长,对于有丰富AVG和地城探索RPG的玩家来说,不看攻略打出全部结局大概也只需要15小时左右。但这确实是一个非常值得体验,短小精悍的游戏。
任务设计
《遗忘之城》的任务设计相当优秀,引导合理,各个任务之间彼此关联。
以游戏中用到最多的道具/武器 【黄金猎弓】为例。
第一周目的轮回,执政官会让我们四处走访调查,最可能违反【黄金法则】的人。
玩家来到市场之后,会触发一个事件,面包师会紧张地告诉玩家有一个带着武器的陌生人入侵,他极有可能会违反黄金法则(杀人)。之后面包师会紧张地跑到一处即将倒塌地神庙不幸被压死。通过对话得知,这个刺客是奉罗马皇帝尼禄之命,前来杀死基督教异教徒。
相信大部分玩家都会认为这个【刺客】就是违反黄金法则的人,如果在一周目选择士兵身份的玩家(初始携带一把手枪),可以直接将其杀死。然而无论是玩家杀死刺客,还是刺客杀死玩家,都会违反黄金法则,使得第二轮循环开启。
在第二轮循环中,我们可以选择更聪明的玩法,首先警告面包师不要去神庙将其救下,再通过探查到的基督教徒的信息,将刺客诱骗至即将崩塌的神庙,将其压死。
从刺客尸体上拿到关键的木弓。极度“老滚”风格的物品栏,进而开启后续的【镀金】任务。
各个任务的信息,道具往往环环相扣,总能彼此促进,帮助玩家完成任务。同时,很多任务的完成或者道具的获取都不止一种方法
同时,为了避免玩家在后期的循环中重复完成任务,游戏还设置了一位工具人,玩家可以在后期循环中,将已知的信息和必要的道具交付于他,让其在跑腿的同时收获居民的好感。
主线
游戏中,玩家需要一直在思考,什么行为会违反黄金准则?
杀人会违反,而自杀却不会。
盗窃会违反,而卖弄文字的欺诈却不会。
在黄金法则的威慑下,表面上无人作恶的表象背后,却是暗流涌动。遗忘之城这个封闭的环境,似乎天生就是罪恶滋生的土壤。而一些恶人,甚至利用黄金法则,愈发迫害普通人。商人对其他人急需的药品开出天价,因为他知道其他人不敢偷窃或抢夺药品;又有人利用他人想要逃出去的急切心理,卖弄文字,声称自己掌握出去的方法,并开出天价,而实际答案却是毒药。执政官的竞选者,却是个放贷者,很多人为了获得出去的方法向其借贷,最终收获的却是30年的劳役。这种在极端环境下对人性的展现,是本作的核心魅力。
同时,游戏中对信仰、法律和乌托邦的探讨,也拔高了游戏的立意。
在地下洞穴与哲人的对话,算是对于绝对的善与恶,较为精彩的辩论。
至于剧情中的最大反转,玩过老滚5的遗忘之城原版MOD的人大概都心里有数。
等待遗忘之城学习版下载完成,然后你可以看到很多的压缩包,只需要解压第一个压缩包即可。
解压完成后直接运行The Forgotten City.exe即可。
最低配置:
系统版本:Windows 7 SP1 64-bit
运行环境:DirectX 11
CPU:3GHz (4 Core) CPU
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GTX 750 Ti 2GB AMD Radeon R7 265
硬盘:需要 26 GB 可用空间
推荐配置:
系统版本:Windows 10 64-bit
运行环境:DirectX 11
CPU:3.2 GHz (4 Core) CPU
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GTX 1060 AMD Radeon RX 580
硬盘:需要 26 GB 可用空间
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