龙珠超宇宙2豪华学习版是一款根据经典动漫《七龙珠》改编而来的动作格斗类游戏,这款游戏里的所有人物角色全部都是以动漫原作为原型,并且真实还原了每个人物角色的独特能力。而我们的玩家不仅可以选择自己喜欢的角色来进行对决,体验格斗的乐趣。同时还可以带着主角去完成游戏里的各种剧情故事,打败所有想要破坏地球和平的敌人。
《龙珠:超宇宙2(DragoNBAll XenoVerse 2)》是由QLOC,DIMPS制作,万代南宫梦发行的一款3D动作格斗类游戏,根据人气动漫《龙珠》改编而成。游戏讲述了多米库拉事件之后,依然持续发生的历史改变。时之界王神为了应付变化多端的历史改变而招募时空巡逻者。
1、穿梭七龙珠的多个时空体验故事,拯救七龙珠历史。
2、比DRAGON BALL XENOVERSE大上7倍的全新基地都市,可容纳300人同时上线。
3、享受次世代技术带来的七龙珠动画展现。
4、体验新角色以及新头目战。
5、更多样的角色自创系统与战斗设定。
6、可享受免费更新以及客户服务。
游戏开始时玩家可以通过选择魔人、赛亚人、地球人、那美克星人和弗利萨族五大种族来决定自己的角色。
游戏中每个种族的特征和特性均不相同,其中只有魔人、赛亚人和地球人分有男女两种性别。
此外玩家还可以在种族确认后选择不同的战斗风格,依次为偏向近战、偏向远攻和远近兼顾。不同的战斗风格决定了角色初始技能组合搭配。
魔人
高防御但耐力回复缓慢。耐力值满时获得额外防御。属性根据性别不同存在差异。
男性:很高的生命值,不会受到很大的伤害直到他们的耐力低的时候。
女性:较少生命值,但是硬直时间更短,能帮助她们避开致命攻击。
赛亚人
战斗民族,生命值低但攻击力高。当生命值低时攻击力上升,复活后全状态提升。
男性:近战攻击更强,增益时间长,必杀技伤害相对较弱。
女性:更频繁使用Z协助,气和耐力恢复更快,但生命值较低。
地球人
攻击和防御均衡,自动恢复气,满气时攻击力提升。
男性:更强的打击系必杀技。
女性:更强的气功弹系必杀技。
那美克星人
攻击力低,但生命值高且耐力恢复快。物品效果比别的种族高,且当生命值低时会自动恢复。
弗利萨族
移动十分快速,但是生命值很低,生命值越低移动速度越快。耐力可以在攻击中恢复。
平行任务刷龙珠技巧
相信大家刷龙珠很多都是进的PQ23任务关卡,楼主今天也在刷龙珠,无形之中摸索出了一个规律,但因为没有经过大量的验证,也不确定是否就一定是对的,但也是希望能给大家一点帮助,不喜勿喷,谢谢。
进PQ任务是要通过标着离线平行任务的两个机器人的,经过楼主的测试,通过左边的机器人进任务获得龙珠的概率比从右边进要高得多!!!
今天楼主从右边进了五次,没打出一颗龙珠;从左边进任务三次,一共获得四颗龙珠!!!
当然,这个猜测还没有经过大量实验证实,大家也可以多去试试,要是有其他的发现,都可以一起讨论,毕竟都是为了更好的玩游戏不。
注:以上都是以PQ任务23为实验对象,其他平行任务尚未经过测试!!!
超赛玩法技巧
赛亚人优缺点分析:
因为原著所以最喜欢赛亚人变身,在上面花了很多时间,但是总觉得玩起来不是特别舒服。首先作为一个赛亚人,变超塞也好超级贝吉塔也好,因为回气不足,都要求大部分时间进行普攻,也就是基本的连击、Z闪移、反身拳,乃至不太好掌握的实时防御都必须过关。本身种族属性来说,赛亚人尤其男塞就注重普攻,相对来说更适合超塞变身一些。当然这里是可以用太阳拳+夺气之类招数回气,不过太没意思了。
而用蓄气的方式回气,就算击飞对手冒着挨打的风险一般也只来得及回复两格,效率并不高,用用小必杀还好,想要究极技的话就吃力了。反复这样的话输出效率很受影响。解决回气问题其实用超魂就可以,比如人造人17、18号的自动回气(地球人自带,有点bug,感觉这游戏设定的地球人就是人造人),比如杀人回气之类的魂,但是持久作战的话,始终还是需要回复体力。(我喜欢单刷,实际上真的看种族特性的话,赛亚人复活之后全状态上升,没队友死了直接死了,哪有复活)
赛亚人本身体力不多,有人说赛亚人不靠体力的,这不假,珍贵的点数不能浪费在这个上面。但是真的没有体力就死了,体力对任何种族都是重要的,要续航就是要加血,而且超塞是有这个条件的。不同于魔人要精力满才有防御加成,超塞变身本身就有增幅自身伤害抗性,所以显得特别皮实,相对的加血的效果更明显。这里我选的是“不是天神也不是比克”,用过的人都知道,精力满的时候涨体力,硬到什么程度?我打pq100变身超三被AI打飞一边飞损失的那一点体力就回复了。这个魂很优秀,不但加血还能加强气弹必杀威力,但是毕竟超塞回气的问题又没法解决了。
最贴合超塞特性的应该是未来悟饭的“我要打倒你们人造人”,体力下降到一半的时候开启自动回气并且削减伤害,本身赛亚人低生命的时候能力就会上升,以超塞状态战斗又进一步减少受伤损失,可以说把赛亚人的低血发威特性发挥到极致。但一是体力多的时候没用(慢热真是个大毛病)。二是后期体力毕竟是少了,一个不小心挂了也很正常,所以不带队友的话还是不太好。至于其他的,比如布罗利有个开场满气的,有个减少耐力恢复但大幅降低伤害的,贝吉特有个一段时间内不需要气的,孙悟空和贝吉塔各有一个加强打击和气弹的魂,可以说都差不多,只能照顾到一个方面。要么增加输出,补气,增加技能伤害;要么补充体力,加强回复,多用普攻。
女赛亚人:带不是天神比克就基本要带振奋,或者练气功,毕竟打斗过程中精力值基本不可能满,而且没时间给你自动回精力。这个超魂基本就用于专家任务。我更喜欢我要吃掉你哦,只要赢就好了吧,那么倒退时间吧(这个对付强敌好用,前提是实时防御运用熟练)然后带个吸收积累或者超级吸取,这招回气很好用,只要冲刺加一个轻击,可以立马使用,然后敌人飞出去时没办法受身,这段掉落的时间足够一发魔惯光杀炮,基本百分百中,如果敌人被破防,时间足够,还能再接一发。
反身拳打法技巧
反身拳学会简单,精通很难,要记住攻击距离、无敌时间(也就0.3秒的样子)和出手速度,不同的角色攻击距离不一样,男赛反身拳比女赛攻击距离长,但是出手速度要慢半拍,也就是说男赛要反应更快一点。
转了个来回转,那个是游戏视角调整跟你的反身拳重上了,可以快一点或者慢一点(根据敌人Z闪的距离判断)。
反身拳不是越快越好,如果角色的反身拳距离短(比如女赛),对上高AI就会被秀死,一个后撤就躲了你的反身拳,这些都是细节,练多了也就明白了,反身拳练好了,PQ你就可以横着走了。
经常按到快速追击的话,可以更新一下游戏,不行的话,空格和平A之间稍微停顿一下。赛亚人不用加生命,集齐龙珠洗点吧,走近战推荐,125普攻,84精力,生命不加,其他随意。
PQ101隐藏条件及过关技巧
说说我怎么过的…我用男魔人,85级,装备了必杀“挑衅”(吸引电脑),“压力暗示”(躲避敌人的攻击),“振奋”(恢复精力),“极限蓄力”(回气);究极技"魔贯光杀炮"作为主要输出,“基里领域”中途可以给队友补下血;魂是“不是比克也不是天神”;带两个血比较厚的队友。加点我把普攻和气弹加满125,气力加到90。衣服就布罗利套装,QQ绷还没弄过所以不懂…
任务中我尽量不让敌人锁定悟空和贝吉塔,如果他们中的一个被敌人锁定,我就用“挑衅”吸引敌人。
有个小技巧——就是用“挑衅”让敌人锁定你,而你不去锁定他(做沙包,让他揍),那旁边的电脑队友就会过来帮你,敌人被揍后,就会锁定离他比较近的人(如果你锁定盯着你的敌人,你的队友就只会在一边看)。可以用这个技巧让敌人换掉锁定的队友。
如果敌人锁定了我所自带的队友,那我就在一边找机会发必杀。如果敌人不锁定他们,我就继续做沙包…“不是天神也不是比克”的魂是为了保证我做沙包的时候不被会揍死…
不知道还有没有更好用的技能,我看来看去就只有魔贯光杀炮作为主要输出比较好,主要是这招输出快,耗气少,而且能破防,伤害也是可观的。只是能不能命中要看运气,不是什么时候都有机会打空敌人精力槽再接上。
大多数时候我都是在一边直接发光杀炮,看到敌人出现破绽的时候或者看到他想近身攻击队友的时候放。
当我和敌人一对一,队友们都在围着另一个敌人的时候,我就接近敌人,先用一轻二重打(魔人男的一轻二重能把敌人挑空),打中后接光杀炮,敌人被挑空后会受身,受身完成时他们会有一瞬间不动的,然后打出的光杀炮就刚好在那时命中,这招不是百分百能中,好在能中的时候还是比较多的,即使打不中,一般也不会被他冲过来打空精力槽…
看到敌人精力只有两格以下的时候我会冲过去打空他们的精力槽,然后踢飞接光杀炮,有时候会连续命中两发。
悟空和悲剧塔的血量低于百分之50的时候就只能任务重来了,即使再用回血技给他们回血,隐藏也不会出来…
就这样在X运亨通的帮助下,最后14秒的时候我用一记魔贯光杀炮打败了蓝发悲剧塔,任务完成,他喵的,俩蓝发血可真够厚的…
最后虽然过了,但一点也不开心啊…制作游戏的人都不会考虑下单刷这任务的人会是什么感受么?
支线-师匠01:进阶测试
step1.虽然这个任务的领取人是一个机械人,但是它是带有师匠任务的图标。
进阶测试一共分为了简单、神、超级,个阶段,每完成一次阶段,才能解锁更多的师傅以及更多的师匠任务。
每位师傅各自都有四个任务(4堂课),分别学习他们擅长的3种技能以及1招必杀,以Z评价完成师匠任务能够获得师傅的礼品。
进阶测试应该理解为师匠任务的“考试”,它在战斗中对玩家的技能无要求,战斗的Z评价亦都是高连击、尽量不受伤、短时间完成任务,而师匠任务一定要短时间内用师傅授予的技能击败敌人才能够获得Z评价。
战斗信息
战斗名:首场进阶测试-简单课程
胜利:完成测试
战败:玩家血量归零、时间耗尽
解锁条件:无
step1.一共需要面对阿乐、天津饭、小林、笛子魔童。
他们会陆续登场,不用你一下子面对四人,最后登场的笛子魔童是四人当中血量最大的,不过他们都基本不会过多使用技能,因此第一场测试比较容易解决。
战斗信息
战斗名:首场进阶测试-中等课程
胜利:完成测试
战败:玩家血量归零、时间耗尽
解锁条件:完成3个师匠任务
step2.这场战斗要面对悟饭(孩童)、拉蒂兹、那巴和普通状态的比达(龙珠超)。
四场战斗都属于比较简单,结束后能够获得技能super back jump(逃脱技),这招是用来往后跳然后搭配气功波或前冲突击来使用。
战斗信息
战斗名:首场进阶测试-高级课程
胜利:完成测试
战败:玩家血量归零、时间耗尽
解锁条件:完成4个师匠任务
step3.这场战斗要面对基纽特战队以及菲利(初始形态),最难对付的是多多利亚和菲利。
前者会开始发动击飞技,其姿态容易让人误以为他是在飞行,其实他是用头部将你击飞,这时候要进行格挡,而不是与之正面冲突。
菲利的气槽比较多,所以会经常使用必杀技,要用滑步躲避他的巨型能量球。
完成这次的任务就可以晋升至kai课程。
战斗信息
战斗名:首场进阶测试-kai课程
胜利:完成测试
战败:玩家血量归零、时间耗尽
解锁条件:完成8个师匠任务
step4.对手有斯勒格、18号、斯路。
前两人均不会使用技能,而斯路则会使用气场,当其散发出紫色邪气的时候选择回避就可以躲开其气场继续对其进攻。
战斗信息
战斗名:第三课
胜利:完成指引课程
战败:玩家血量归零、时间耗尽
解锁条件:进阶测试02
step5.这次的训练是学习special beam cannon,这招最大的特点就是破防,就算是100倍龟波气功依旧能够格挡来减少伤害。
另外special beam cannon的释放速度也是非常快,BOSS米拉也有类似的招数。
special beam cannon可以在连招期间或者是击飞敌人的时候使用,无需担心被打断。
笛子魔童的师匠任务完结。
支线-师匠02:笛子魔童
战斗信息
战斗名:笛子魔童启蒙测试
胜利:完成指引课程
战败:玩家血量归零、时间耗尽
解锁条件:无
step1.在时之巢入口处可以看见笛子魔童(普名:短笛),之后的师匠任务他会出现在学校的花园前。
这场战斗要使用evil explosion,这一招近距离爆发范围大,但是射程短,出招速度亦算快,因此可以在连击初期即拳脚攻击的时候叠加发动。
比较不好的一点就是这招会带有击飞效果,容易造成连击数偏少。
step2.《超宇宙2》跟《超宇宙1》的师匠任务稍有不同的地方就是无需拜师你就可以进行师匠任务,只是师傅的有友谊度就不会提升而已。
提升与师傅的友谊度能够获得礼品以及让他们在战斗时参战。
来到学校门前的喷泉与笛子魔童对话领取接下来的师匠任务。
战斗信息
战斗名:第一课
胜利:完成指引课程
战败:玩家血量归零、时间耗尽
解锁条件:完成进阶测试01
step3.这次的任务是学习使用super explosive wave,这是笛子魔童特有的气场逃脱技,范围比较小只有两个人的身位,只要遭到对手猛烈近身攻击时可以发动以摆脱敌人。
战斗结束后学会super explosive wave。
战斗信息
战斗名:第二课
胜利:完成指引课程
战败:玩家血量归零、时间耗尽
解锁条件:笛子魔童第一课
step4.这次要学习light grenade,这招是笛子魔童的气功波技能,能发出单发的气功波以普通速度飞向敌人。
可能有不少玩家注意到,这招在你不断重复点击键位时是可以蓄力3次,从而令到light grenade威力达到最大化。
用这招战胜小林、阿乐和笛子魔童,最终就可以领悟到light grenade。
战斗信息
战斗名:第三课
胜利:完成指引课程
战败:玩家血量归零、时间耗尽
解锁条件:进阶测试02
step5.这次的训练是学习special beam cannon,这招最大的特点就是破防,就算是100倍龟波气功依旧能够格挡来减少伤害。
另外special beam cannon的释放速度也是非常快,BOSS米拉也有类似的招数。
special beam cannon可以在连招期间或者是击飞敌人的时候使用,无需担心被打断。
笛子魔童的师匠任务完结。
最低配置:
系统版本:Windows 7 and higher (64 bit only)
运行环境:Windows
CPU:AMD Phenom II X2 550, 3.1GHz Intel Pentium G4400, 3.30GHz
内存:2 GB RAM
显卡:GeForce GT 650 Radeon HD 6570
硬盘:
推荐配置:
系统版本:Windows 10 (64 bit only)
运行环境:Windows
CPU:Intel Core i5-3470, 3.20GHz AMD FX-6300, 3.5Ghz
内存:4 GB RAM
显卡:GeForce GT 660 Radeon HD 7770
硬盘:
……
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