鬼泣4是经典动作冒险游戏《鬼泣》系列的第四部作品,本作的主角是一位拥有恶魔右手的银发红衣男子尼禄,虽然主角改变了,不过游戏的战斗模式以及风格都非常的相似,游戏的背景发生在《鬼泣1》和《鬼泣2》之间,玩家将跟随主角尼禄展开惊险的冒险之旅,并且最终揭发教皇背后的阴谋。
在一座几乎与世隔绝的岛屿上,“弗杜那”都市(Fortuna)的信仰组织魔剑教团,崇拜挺身为人类对抗魔界大军的斯巴达,憎恨斯巴达之外的恶魔,以排除其他恶魔为第一教义。
主角尼禄是“教团骑士”成员之一,是一个对斯巴达信仰极不热情的少年。有着令人刮目相看的实力,但非常不喜欢与别人合作,宁愿单独完成教团派给他的“肮脏的工作”。
有一日,魔剑教团的祭典进行之时,突然一名红衣男子(但丁)刺杀了教皇,尼禄与他展开战斗,最后成功击退。教团骑士团长克雷多命令尼禄去寻找这位刺客,然而当尼禄离开教堂后却发觉弗杜那已经被恶魔侵占,究竟红衣男子的目的是什么。
游戏可操控的角色有两名分别是尼禄和但丁。玩家可操控尼禄进行MISSION 1至MISSION 11章和最后的MISSION 19至MISSION 20章,但丁则是MISSION 12至MISSION 18章。
【游戏模式】
游戏中一共有七种难度,其中人类最容易,但丁必死最难。每个难度下角色和敌人的攻击力都不相同,难度越高角色的攻击力就越。但丁必死难度下,角色的攻击力仅为0.7,而敌人会有更高的攻击欲望。
其中鲜血宫殿并非难度,而是游戏模式的一种,共101层。难度逐层上升,每20层一次BOSS战,第80层起敌人会魔化。
【战斗系统】
游戏中的战斗系统分为:魔人、鬼手、蓄力、风格和挑衅,除了挑衅外其余四种皆为攻击系统,挑衅是用来提高华丽度评价的。
【评价系统】
游戏中系统会根据玩家的出招次数、速度、频率、种类多少、使用EX技与否等对玩家的游戏华丽度进行评价,从D到SSS共分七个等级,分别是:Deadly(致命的)、Carange(大屠杀)、Brutal(野蛮)、Atomic(入微)、Smokim(华丽)、Smokim Style(拉风)、Smokim Sick Style(型到冒烟),评价过程中若玩家被敌人击中华丽等级会下降。在每关结束后系统也会根据通关时间、评价分数、获取红魂数等基本指标对玩家的通过成绩进行评价。
【人类(HUMAN)】
即H难度,游戏的初始模式,此模式下角色的攻击力为1.5,且敌人动作缓慢,攻击意识弱。
【恶魔猎人(DEⅥLHUNTER)】
即DH难度,游戏的初始模式,怪物的出场顺序与CG动画同步,此模式下角色的攻击力为1。
【斯巴达之子(SONOFSPAROA)】
即SOS难度,DH模式的进阶模式,此模式下角色的攻击力为0.85,且敌人的配制会发生变化,攻击欲望加强,招式更丰富。
【但丁必死(DANTEMUSTDIE)】
即DMD难度,SOS模式的进阶模式,鬼泣系列历来综合难度最高的模式,怪物配制与SOS模式相同,但角色的攻击力仅为0.7,敌人攻击欲望超强,机动性和灵活性都是各难度之最,硬直极小且时间短,一段时间魔化后不但体力、攻击力与速度大幅提升,还会在体表凝聚出一层防护罩。
【传奇黑骑士(LEGENDARYDARKKNIGHTL)】
即LDK难度,此模式最大的特点是怪物配制组合上的不同和铺天盖地的杂兵数量,也被称为”鬼泣4无双模式“、”怪物铺天盖地模式“,怪物的攻击欲望介于DH与SOS两模式之间,模式下角色对杂兵攻击力为0.75,对BOSS则为0.85。
【天堂或地狱(HEAVENORHELL)】
即HOH难度,创新玩法,此模式敌人与玩家都是“一刀即死”,玩家共四条命,该模式下玩家不能挑战隐藏任务,SOS模式通关可开启。
【地狱还是地狱(HELLANDHELL)】
即HAH难度,此模式最大特点是被敌人击中”一刀即死“,其它方面与SOS模式无异,角色攻击力为0.85,DMD模式通关可开启。
【鲜血宫殿(BLOODY PALACE)】
生存模式,共101层,难度逐层上升,每20层一次BOSS战,第80层起敌人会魔化,模式中玩家不能消耗药品或圣水,挑战时玩家靠层层积累的时间进行下一层的挑战,时间用完即任务结束。
【尼禄键盘操作】
ASWD:上下左右移动
J:枪(初始设定,可以更改)
I:刀
K:跳跃
L:鬼手投技
空格:瞄准(锁定)
N:变身魔人(尼禄需要打过第一关)
M:挑衅
Q:EX技(在用刀攻击时,适当时机按该键能使刀打火变热,出招更快更猛)
P:部分场景可以调视角
O:调换锁定目标
【但丁版键盘操作】
ASWD:上下左右移动
I:枪
J:刀(与尼禄相反)
L:职业风格技,同尼禄
Q:更换枪械
E:更换恶魔武器
1234:风格(职业)切换,在第18关取得YAMATO后,任一风格连按两次进入第五章暗黑模式
P:部分场景可以调视角
O:调换锁定目标
连招表
[攻击]x4 普通4连斩
攻击] 延迟 [攻击]连按 连续的纵斩, 最后一击有吹飞效果
[攻击]x2 延迟 [攻击]x4 7连斩
攻击]x3 延迟 [攻击] 和Combo A一样, 最后一击伤害增加
空中 [攻击]x3 空中三连斩
空中 [攻击]x2 延迟 [攻击] 最后一击为回旋上升斩, 高度上升, 滞空增长
地面 [锁定]+后+[攻击] 挑空斩, 浮空技, 长按时Naro会随之跳起 被动技, 有2格Ex槽时可使用2级Ex技
被动技, 有3格Ex槽时可使用3级Ex技
地面 [锁定]+前+[攻击] 突进横斩, 有吹飞效果
地面 [锁定]+前+[攻击] 突进横斩, 有吹飞效果, 突进距离增加
(有Ex槽)地面 [锁定]+前+[攻击] Ex下突进横斩, 有吹飞效果, 突进威力和范围增加
空中 [锁定]+前+[攻击] 空中向下的纵斩
(有Ex槽)空中 [锁定]+前+[攻击] 空中向下的扎刺, 威力和范围增加
空中 [锁定]+后-->前+[攻击] 空中突进斩
(有Ex槽)空中 [锁定]+后-->前+[攻击] Ex下空中突进斩, 威力和范围增加
地面 [锁定]+后-->前+[攻击] 向后闪避之后向前冲攻击, 后闪时短暂无敌
(有Ex槽)地面 [锁定]+后-->前+[攻击] 向后闪避之后向前冲攻击, 后闪时短暂无敌, 攻击力和攻击段数增加
《鬼泣4》的游戏画面、音效等传统指标都比较过硬,系统方面有传承也有创新,具有比较高的研究价值。新主角尼禄的形象和性格都有但丁的影子,但因为 EX 技和恶魔之手的存在,令其操作手感与但丁大相径庭,战斗也更趋向于表演性。游戏流程共分20关,其中有7关的流程是操控但丁来完成的,有一些原路返回和重复的BOSS战受到了玩家的非议,不过打法方面因为与尼禄差别比较大,也让不少玩家重温了原汁原味的《鬼泣》。
【网盘版安装方法】
下载完成过后你可以看到很多的压缩包,只需要解压第一个压缩包即可。
解压完成后“开始游戏”即可。
最低配置:
系统版本:Windows XP/Vista/7/8
运行环境:
CPU:Pentium 4 HT
内存:512MB
显卡:NVIDIA Geforce 6600
硬盘:7.2G
推荐配置:
系统版本:WinXP/2003/Vista/7
运行环境:
CPU:Intel Core 2 Duo
内存:1GB
显卡:NVIDIA GeForce 8600GT / ATI Radeon HD3650
硬盘:7.2G
……
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