《凤凰点学习版(Phoenix Point)》一款由Snapshot Games工作室发行的回合制策略游戏。凤凰点学习版采用沙盒世界,结合超自然题材,游戏机制与《幽浮》相同。喜欢的玩家欢迎在本站下载体验。
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剧情讲述在未来某年人类在永冻层发现了一种奇怪病毒“Pandoravirus”,能诱发地球上的生物发生变异。
恐怖的生物入侵几乎摧毁了整个世界,幸存的人类组成了几个派别,其中Phoenix Project组织就以恢复世界为目标,网罗世界各地幸存下来的顶尖科学家、工程师和士兵。
游戏任务通常来自于人类组织,包括进攻怪物、救援、抢劫等任务。某些大型任务会要求玩家进攻怪物的大型巢穴,抢夺怪物的资源物品。
深度策略玩法操作
大地图将让玩家看到整个世界的局势。从这里玩家将策划战术、建筑、科研和任务。玩家必须尝试与避难所取得联系,寻找资源搜刮地点,找到“凤凰计划”的所在地点。
巨大boss怪兽
玩家将面对庞大怪兽的boss战,怪兽可能具备多种技能进行攻击、防御、干扰、繁殖。玩家爱必须先摧毁怪兽特定的身体部位才能有效防止他们使用技能。
突变外星人威胁
潘多拉病毒能够让生命体发生突变,能将不同生物的DNA整合并迅速克隆。玩家必须面临一种外星人突变体的威胁,他们会根据玩家策略进化成有针对性的形态。我们的阶段化随机生成系统将产生多种多样的挑战,让玩家在战场上遭遇不同的惊喜。
[键鼠操作]
战斗模式:
移动选择标记:W/A/S/D
待机/确认行动/射击:空格键
取消/打开游戏菜单:ESC
进入射击模式/射击:F
下一个士兵/目标:TAB
进入警戒:Y
下一个就绪武器/物品:X
打开物品栏:I
重新装填:R
放大:T
缩小:G
视角旋转:Q/E
选择就绪物品:1,2,3,4
结束回合:退格键
快速移动至地点:鼠标右键
改变视角位置:鼠标左键+拖动
执行行动:鼠标左键
调整视角高度/改变警戒范围:滚动鼠标滚轮
战斗系统
游戏的玩法大体和《幽浮2》差不多,如果之前玩过幽浮系列的话上手并不会太困难。
行动力:
角色血条下方的四格蓝槽就代表行动力,这是游戏最基本的战斗资源。玩家进行移动、攻击等行为都需要消耗行动力。不同的动作消耗的行动力会有所差别,每个动作消耗的行动力点数会显示在行动、物品栏的下方。玩家在实施指令前,要计算好移动和攻击的点数消耗。
▲上图蓝线范围表示移动到这里,行动力仍够使用装备的武器、物品。黄线范围表示移动到这里后,当前行动力不足以使用装备着的武器、物品
意志力:
这是游戏中另一项中重要的战斗资源。一般情况下你可以将其理解为是角色的MP槽或者技能条。如下图,角色在使用猛冲技能时急需要消耗4点意志力。
角色的意志力会显示在画面左下角。意志力点数的上限,玩家可以通过升级加属性点或者解锁一些技能获取。在战斗中杀死敌人、打开箱子、抵达目标区域都能恢复意志力点数,而队友被杀、部位破坏等情况则会导致意志力点数下降。当意志力点数降到0时,角色就会陷入恐慌状态并不受控制过一回合。
另外,角色刻通过“恢复”指令来恢复部分意志力点数,“恢复”指令一次能恢复一半意志力,不过要注意使用“恢复”后会消耗4格行动力,尽量要观察清楚战况再使用。
▲现阶段界面显示有问题,如上图字会叠在一起。如果看不清楚意志力点数的话,可以点击角色头像,从角色信息中查看。
血量和护甲:
人物血量条旁边的黄条为护甲值。
角色间造成的伤害会受护甲影响而有所减免,例如一把武器对一个具有30点护甲的目标造成50点伤害。正常情况下,其中30点伤害会因为目标的护甲而减免掉,最终实际造成的伤害为20点。
如果武器带有穿透值,那么护甲的减伤效力将降低。依旧是上面的情况,如果改武器拥有20点穿透值,那么护甲只能提供10点减伤,最终目标受到的伤害为40点。注意穿透值对没有护甲的目标是没有效果的。
部位破坏:
角色在受到伤害时不仅会减少总生命值,被打中的部位也会受到伤害。血条左边的图标就表示该角色的部位破坏情况,黄色表示受伤、红色则表示损坏。
无论敌我双方,部位破坏都会有较大的影响。例如破坏后会造成流血效果、减少力量、意志力。以及无法使用对应部位提供的技能。比如前期比较烦人的触手鱼人,它受到伤害后会自动使用技能“应激反应”进入隐身状态,导致玩家无法补刀。除了将一击毙命外,可以先击破它的躯干,这样“应激反应”这个技能就会被移除无法使用。
自由瞄准:
在攻击目标时,玩家可以选择自由瞄准来调整射击的目标和部位。如下图在瞄准时,会显示预计的伤害,以及部位损坏后造成的影响。例如流血效果、意志力、最大生命值、移动力的减少和特殊技能的移除等等。
在预估没办法击杀一名敌人的时候,可以考虑先击破它的一些关键部位移除它的技能,或者打掉手上的枪械使其无法远程射击。
瞄准时准心外侧的蓝圈表示子弹的最终落点,武器准度越高或者离目标越近,蓝圈就越小,也就意味着越容易命中敌人。蓝圈非常大时,说明距离已经超出了武器的有效射程,这时候最好要调整和目标的距离。
游戏中大部分的障碍物是可以打破或者直接穿透的,不能穿透的障碍物瞄准时会有红叉标识。而且游戏里可以盲射,比如事先打破周围的一些障碍物,或者记住隐身单位所在的格子直接用枪械扫死。
探索系统
探索系统的基本玩法就是驾驶飞船在地图上的各个点进行探索,发现其他势力的避难所、完成随机事件以及战斗关卡等等,玩家可从中获取更多的资源和奖励。
扫描:
地图上的探索点需要通过扫描来发现,玩家点击画面下方的扫描指令,卫星上行系统就会以飞行器当前的位置为中心向四周扩散扫描,扫描范围会随时间推移而向外扩展。每次扫描需要消耗少量的“科技”和“材料”资源。玩家可在基地中建造卫星上行系统来增加同一时间内可扫描的次数。
▲如上图绿圈就代表当前的扫描范围
修理:
飞船在遇到一些事件等情况时会损耗耐久度,此时玩家可以点击修复指令来恢复飞船耐久,修复需要消耗“材料”资源。
凤凰点:
也就是玩家的基地,只有将飞行器停靠在有医疗室的基地旁,飞船上的人员才能自动恢复血量和耐力。通过不断探索,玩家可以发现更多的凤凰点基地,这些基地都可以建设以及安置队员和载具。
▲如上图黄色三角图标代表凤凰点
避难所:
避难所所是其他势力的人类据点。避难所都由领袖长官统治,玩家可以通过任务、事件和帮忙对付侵略的潘多拉等方式来提升势力的好感度。避难所内的各项设施司职着不同的功能。每个都可成为不同势力或者潘多拉体的攻击目标,设施被破坏对应的功能也将停止。当一个避难所上的人口全部被消灭时,该避难所就会从地图上消失。
迷雾:
地图上红色的区域代表迷雾覆盖的地区,迷雾会不断扩展并会增加受影响避难所的饥饿率以及受到潘多拉攻击的风。
游戏包含大量的场景破坏元素
游戏中包含了数量巨大的随机生成的战斗与策略地图
意志力将会是游戏角色的一个关键属性,该属性将会决定角色特殊技能的发动等等
与《幽浮》不同,游戏小队的规模最高可达16人
游戏将包括三个不同的结局
游戏包含了分支故事,意味在游戏中故事剧情会随时改变
最低配置:
系统版本:Win 10, 8 and 7 SP1+ (64 bit)
运行环境:
CPU:Intel Core i3 / AMD Phenom II X3
内存:8 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce GTX 660 / AMD Radeon R9 270
硬盘:
推荐配置:
系统版本:Win 10, 8 and 7 SP1+ (64 bit)
运行环境:
CPU:Intel Core i5 3GHz / AMD FX series 3.2GHz
内存:8 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce GTX 1060 / AMD Radeon R9 390X
硬盘:
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