爱丽丝与巨人学习版是一款玩法十分丰富的卡通风格策略卡牌类游戏,游戏中融入了CCG、RPG和roguelike等等丰富的元素,玩家将扮演主角爱丽丝,你将进入自己的记忆深处,在想象中的世界里展开冒险,战胜怪物、解开谜题,克服心魔。
爱丽丝与巨人的剧情就像是爱丽丝不如意的“前半生”的总结,从开头的剧情,到固定层数时的喃喃自语,再到战斗中收集到的记忆碎片,都不难看出名叫爱丽丝的少女悲剧般的生活。由于沉默寡言,不善社交,爱丽丝被众人排挤、欺辱,老师不仅不出手帮助,还说着“沉默也是对他人的伤害,因为别人不知道你在想什么”这种屁话,父亲虽然尝试着去了解她帮助她,但收效甚微,而游戏的战斗则像是爱丽丝溺水后的走马灯。游戏的画面宛如绘本般唯美,但故事却相当残酷。然而残酷的开头不代表残酷的永恒,靠着信心与意志,爱丽丝最终击败恶魔,重返生活,也算是在最终让玩家长舒一口气。
用想象力来玩!
不同于传统卡牌游戏,爱丽丝与巨人非常灵活,而且充满想象力。各种卡牌的功用和隐藏要素非常丰富,没错,依靠你的想象力去玩它!
丰富的卡牌玩法
每轮游戏都将解锁新卡牌并获得点数来提升爱丽丝的能力。每一轮失败都让你更坚强,让你在下一轮走得更远!
一个诗意的、忧郁的故事
在整个游戏中,你通过探索爱丽丝的记忆片段,了解抑郁背后的原因并对一切有新的认识。
1、灵活的卡牌系统:玩家在游戏中找到各式各样充满想象力的卡牌,一式多用,多尝试卡牌的其他用法会给你带来额外的惊喜
2、一场感人的冒险,作者在图形和视觉上倾注了很多心血
3、自定义!游戏中充满了如何使你的角色、你的牌组和你的游戏风格专业化的选择。
4、一个渐进的难度曲线,既能让一般玩家可以上手,也给最老练的玩家带来了挑战。
大多数的卡牌游戏,都是每个回合有相应的消耗点数。本作呢,却是每个回合只能释放一张卡牌,个别卡牌可以连续释放,比如回血,罐子,或者是回血衍生出的火苗,这些是可以连续释放的。打败怪兽,会得到相应的星星,升级所需星星数量就在左下角。玩家升级之后,可以选择天赋类型的被动,也可以选择去开箱子补充自己的卡牌,因为绝大多数卡牌是消耗品,偶尔也是需要选择的。在游戏进行中,地面物品也是分为几种不同的,分别是可以收集的水晶碎片,箱子(与升级的相同),小罐子,石头堆,当然也有伤血或者是扣手牌的陷阱。碎片收集可以选择开箱,没什么可说的。小罐子可以直接提升星星数量,也就等于是经验值这样子。石头堆就比较有趣了,里面有的会藏有碎片,也有的会藏有箱子,个别的石头还标志的有符号,只是暂时没发现作用。随机获得的卡牌也是可以4选2,到后期可以4选3。伙伴的系统,可以给玩家一些更便利的能力,比如回血,多一个回合等等,同时最多可带3个伙伴(需结束一场游戏后升级)。
优秀的故事叙述
画风小品,有艺术气息;
操作和UI都很便捷,容易上手;
玩法有趣而简单
清淡的BGM
有趣的卡牌设计
相当有意思的关卡及怪物设定
1.九头蛇
这个初见让人觉得头皮发麻,好像怎么打都打不死的样子(两回合没打死就复活),其实每个头只需要打两下就能解决,另外前两排蛇头集中攻击伤害极高,请备好防御卡。用好斧头、火龙、炸弹这种范围攻击就很好打。另外对被砍掉脑袋的脖子进行偷窃(镰刀牌)可以偷到抽卡到十张的牌,非常有用。
2.猎犬的头(三个一组)
同样是初见怎么都打不死的boss,我也没弄懂具体的机制是啥。就目前来看,猎犬头一出现就是3个,需要全部弄到前三排,然后用范围攻击(斧头、火龙、炸弹)一起打死好像就不会复活。用偷窃牌能偷到吞噬,效果是秒怪的同时恢复血量。
3.顶着石头的独眼巨人(含boss)
攻击模式都是伪装石头-现身-攻击-伪装石头循环,属于单次伤害极高的怪。boss自带3格护甲,最佳打法是趁他们现身用波浪卡去护甲,顺便可以晕住,下一回合用攻击牌干掉。偷窃能拿到巨石卡,能秒任何敌人,或者给自己上5层防御。
4.红宝箱怪
这个打法不是很直观,用常规攻击牌攻击会被它吞掉生产小怪。我摸索出来的打法是丢炸弹牌给它让它产炸弹小兵,然后打死之后用炸弹炸。另外一种方式是等它召唤夹子小怪,等有夹子丢到宝箱怪身后的时候用鞭子卡拉夹子,可以秒boss(不确定,似乎是这个效果),打一般小怪也可以用鞭子拉夹子的办法。
5.最终boss-巨人
这个感觉基本是送的,对着巨人用三次回血的卡(好像叫意志),如果没有这个卡就打巨人落下的眼泪,概率出现宝箱,里面就能拿到。打完巨人然后游戏就结束了。
最低配置:
系统版本:Windows 7/8/8.1/10
运行环境:DirectX 版本: 10
CPU:Intel core 2 duo
内存:2 GB
显卡:Intel HD Graphics 5500
硬盘:300MB
……
【爱丽丝与巨人下载】爱丽丝与巨人学习版 免安装绿色中文版 >>本地高速下载
>>本地下载