全面战争战锤2是《全面战争》系列第11部作品,作为一款超大型策略游戏,与魔兽世界相媲美的游戏定义,玩家在四个种族的八位传奇领主中选择一名进行神秘的仪式,通过与其他领主的战斗来提升并巩固统治实力,完成天下的大一统。
数个千年以前,当混沌的入侵兵临城下之际,高等精灵的法师会议决定创建一座巨大的魔法漩涡,从而如同排水管道一般抽干世上的魔法之风,进而将恶魔们赶回混沌魔域。如今,这座大漩涡正在颤抖,世界再次走上了毁灭的边缘。
【卫护自己,殄灭仇敌】
全面战争战锤2主要分为两部分,回合制策略模拟额奇幻的即时性战术,玩家随心所以地游玩,探索引人入胜的战役
【经天纬地的征服之路】
玩家需要对国家进行施政理民、探索未知,每个回合的点击积累,都是建设帝国的重要一迈,夺占、建设和管理
【史诗般的即时战斗】
在战术战场上,玩家可以指挥由上千名强大战士组成的军团,制定策略,安排伏击,或者使用残暴的军队来扭转战斗的局势
【携手征服世界】
每个可用种族都可以同时在单人游戏和多人游戏中,以及自定义与多人战斗中进行游玩,甚至可以在双人合作游戏中同时游玩同个种族
【超级惊人的剧情战役】
本作的剧情和目标战役都可谓是传说级,在设计与展现方面超过了整个《全战》系列的全部前作
W/S/A/D:移动视角
按住鼠标右键并进行拖拽:更改摄像机朝向
鼠标滚轮:更高摄像机高度
[部队选择]
鼠标左键:部队选择
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[部队运动]
鼠标右键:移动
按住鼠标右键并进行拖拽:拖拽阵形
按住space:显示部队行进目的地
鼠标右键:攻击
【全面战争战锤2死亡大师斯尼奇介绍】
【独特派系机制】
暗影交易
死亡大师斯尼奇和他的手下是世界上最令人畏惧的秘密特工,他们能够执行很多几乎无人能够执行的诡秘行动。艾辛氏族可以使用任何氏族成员来以100%的成功率来执行诸多的暗影交易行动,从而在战略地图上对抗他们的敌手。这些行动会产生广泛的后果,包括简单的盗窃物品或金钱,直至间谍活动,煽动叛乱和暗杀。至于死亡大师本人,则可以径直烧掉整座城市!
大氏族合同
在十三议会中,斯卡文鼠人世界的那些诡秘领袖们永远都在对彼此进行着下绊子和背刺。当出现需要认真解决的问题时,大氏族便会去找艾辛氏族去做那些脏活儿。这些氏族合同允许艾辛氏族从甲方氏族中获得金钱与粮食,并提升自己在甲方氏族中的声望,从而为其带来加成并降低来自大氏族的特殊部队的成本。
【全新人物】
死亡大师斯尼奇(传奇领主)
死亡大师斯尼奇拥有无与伦比的潜行能力和巨大的战斗力,擅长与其他人物对战,特别是那些脆弱并且已经受到伤害的部队。它装备致命的泣泪剑,可以瞬间减少目标50%的护甲。斯尼奇还拥有先锋部署与潜行技能,这进一步巩固了他作为斯卡文鼠人最重要的刺客导师的地位。
刺客导师(领主)
刺客导师将斯尼奇视为榜样,他们擅长在近战斗中对抗对手,但也可以依靠手里剑进行远程攻击,击倒敌人。他们具备多种技能,如先锋部署、潜行与匿踪炸弹,这使得他们成为了可以对敌人打出有效伏击的致命指挥官。
艾辛方士(英雄)
作为无声死亡艺术的大师,艾辛方士会使用潜行系法术在战场后方支持他们的盟友。这个新的魔法派系专注于鬼祟行动与战场控制,这意味着他们可以控制战斗的节奏和流程,并将其对向他们有利的方向引导。
【全新部队】
艾辛三鼠帮
只有最虔诚的刺客学徒才会升到三鼠帮的级别。这些战士训练有素,极端致命,是足以替换氏族鼠与暴风鼠的多面手。他们最好部署在战线后方,很擅长在敌方战线上打开缺口与弱点。虽然他们的护甲不是最坚固的,但先锋部署与潜行技能足以弥补这点缺憾。这些技能足以强化他们在战场上鬼祟行动的能力。
毒风迫击炮
这些以鼠辈们操控的机动迫击炮装填着毒风炮弹,这些炮弹的射程比起掷弹手们所能投掷的距离要远得多。被致命的次元石毒气笼罩的敌人会受到持续性伤害,因此这支部队有能力在瞬间毒化大片的敌军部队。
次元粉碎机武器小组
次元粉碎机武器小组可以如同钻地一样钻透敌人,它们能够依靠强大的主动技能在战场上制造毁灭性的效果。一旦他们抓住了敌人,他们的钻头就能穿透最坚硬的盔甲…但前提是这支小组能把敌人纳入射程。这支部队也可以摧毁城墙,在不引起敌军或友军注意的情况下撕裂石头。
雪崩迫击炮(死亡掷弹迫击炮—精英部队)
这些罕见而可怕的武器可以从很远的地方发射特殊的空爆弹药,在半空中爆炸,并对不幸位于其杀伤范围内的所有部队造成毁灭性的穿甲伤害。
威斯克醇的死亡小队(死亡奔行鼠—精英部队)
威斯克醇的死亡小队是同伴中的精英,擅长间谍活动。它们护甲较轻但机动性强,这支部队能以其可靠的泣泪剑造成大量的穿甲伤害,同时利用其极强的战斗机动性使敌人更难反击。
伊克萨的三鼠帮(艾辛三鼠帮—精英部队)
伊克萨的三鼠帮遵循着艾辛氏族曾经的夜之领主伊克萨·迅爪的教诲。他们具有致命的反大型部队能力,能够在战场上召唤自己的幻象,使他们在进攻和撤退时都能欺骗敌人。
【全面战争:战锤2巧胜蛮荒兽人技巧分享】
极难大漩涡地图,8回合时凑出满编浩浩荡荡打下上面的蛮荒城,10回合时兽人满编杀回来,摆开阵势准备大战一场,但是俺的骷髅步兵!一!触!即!溃!是真的和蛮荒兽人一交手,就白条了!没撑过10秒!这可苦坏了俺,正面打以俺的操作肯定是打不过了,但是8回合进攻蛮城的存档还在。
俺寻思,一座废墟城,占领恢复需要消耗一半军力,于是,“8回合攻城—毁灭—9回合退一步埋伏—10回合等满编兽人占空城”,在11回合俺面对的就是只有一半人数的兽人崽子,屠杀~兽人主力全灭~一口气再占下另外两座兽人城,15回合,稳定局势。
【全面战争:战锤2战斗系统基础规则介绍】
1、生命值:生命值到0,判定倒地。
2、护甲:设护甲值为X,从floor(X/2)到X随机抽一个数x,减伤率为x/(x+20)。解释:护甲越高,减伤率越高,总体收益相对其他算法较为平滑。
3、武器伤害构成:
普通伤害(例如劈砍):将对方护甲乘以100%后计算最终伤害
破甲伤害(例如穿刺):将对方护甲乘以50%后计算最终伤害
穿甲伤害(例如钝伤):将对方护甲乘以25%后计算最终伤害
4、近战攻击近战防御:从0~近战攻击抽取一个数,如果大于近战防御,则判定近战攻击命中。
5、盾牌:盾牌只在正面和侧面有效。护甲X和格挡系数a(比如0.5)和远程格挡系数b。
从0~近战攻击抽取一个数,如果大于近战防御*(1*3-a*2)/3,则判定近战攻击命中被攻击者;
从0~近战攻击抽取一个数,如果大于近战防御*a,则判定近战攻击命中盾牌,否则直接算作命中盔甲;
命中盾牌,对武器伤害进行盾牌护甲减免,如果减免后的破甲伤害+穿甲伤害小于普通伤害,则判定为没有破盾,穿甲伤害/2即为最终伤害;
如果破甲伤害+穿甲伤害大于普通伤害,则判定为破盾,对减免后的伤害进行盔甲护甲伤害再次减免,即为最终伤害。
6、盾牌质量:兵种质量。简而言之:使用者近战防御越高,使用盾牌越有效;盾牌越大,防御效果越强,但是对于较大的盾牌,增加盾牌强度带来的效果不明显;高穿甲和破甲伤害武器能够对持盾单位造成有效的攻击,对于穿甲和破甲伤害较低的武器只关注其穿甲伤害;盾牌越大,受到伤害越低,但是被攻击命中的概率越高,但是总体收益要高于不带盾。
7、近战地形影响:居高临下士气增加15%,近战攻击最终命中率变为120%。
8、远程伤害:抛射伤害*(2/3),由高处向低处射击,精准度增加5%,穿甲伤害增加 增益常数*(我方高度-对方高度)。魔法武器无效。
9、骑兵和大型:骑兵=马匹+骑手,体型差系数为v。表示有v/w概率攻击到骑手,而(1-v)的概率攻击到马匹。
马匹死亡,骑手有80%概率判定倒地无法战斗,20%概率算作在马上继续战斗。反大型系数w。
比如普通长矛的反大型系数是1,那么有v的概率命中骑手,比如短剑是3,则是v/3的概率命中骑手。
示例:
长剑 54基础伤害 10破甲伤害 4穿甲伤害 攻击间隔4.0 攻击距离0.0-1.0 反大型系数2.8
长矛 22基础伤害 14破甲伤害 1穿甲伤害 攻击间隔2.5 攻击距离0.5-1.8 反大型系数1.3
狼牙锤 11基础伤害 18破甲伤害 18穿甲伤害 攻击间隔6.0 攻击距离0.5-1.0 反大型系数3.4
铁棒 19基础伤害 4破甲伤害 32穿甲伤害 攻击间隔6.5 攻击距离0.2-1.5 反大型系数2.3
【全面战争:战锤2弓手流打法介绍】
超级适用派系高精、暗精、木精 ,运用是这样的:用领主和英雄(主要加点是血甲),让他们站在弓箭手射程的极限内,等对面杀过来,先当一个吸引仇恨的靶子,然后让弓手(投石机)往那边集火,因为ai的特性基本上电脑的步兵和弓手都会去打领主他们,集火之后可以很快打白他们,至于飞行单位和骑兵可以让一辆队兵去挡住他们。然后一整集火可以打白对方,这里要注意的是英雄和领主能当多久,要注意,一般前期要去手动移动他们让他们消耗对面的弓箭,然后对面围上来就不用操作了,弓手要注意站位最好是侧面来射击,我用过打传奇也非常的容易。
【全面战争:战锤2埋伏流玩法详解】
我打了两个MOD,一个是双倍技能点(强迫症想点满),另一个是给每个种族加一个兵种,我里面有个兵种就是MOD兵,带长枪的反大荒坟卫,还可以,有破甲伤害。
也许大家玩亡灵最恶心的地方就是和矮人无限怼,因为电脑暴兵快,而且矮人自动分高,需要把把手动,痛苦不堪,懒癌烦了就GG。
不过埋伏了矮人,这战力比也没区别。恶心的一批,又是烦人的手动。
然后这战损比都懂的,矮人虽然自动分高但是手动还是有些虚的,屠夫王这死战不退的特性有点烦,而且自身也强的不行。
全面战争战锤2十七项修改器 | 全面战争:战锤2快速解锁坐骑MOD |
全面战争:战锤2中文语言包 | 全面战争:战锤2联机补丁 |
下载全面战争战锤2百度云安装包,完成过后你可以看到很多的压缩包,只需要解压第一个压缩包即可。
解压完成后“开始游戏”即可。
最低配置:
系统版本:Windows 7 64Bit
运行环境:DirectX 11
CPU:Intel? Core? 2 Duo 3.0Ghz
内存:5 GB RAM
显卡:NVIDIA GTX 460 1GB AMD Radeon HD 5770 1GB Intel HD4000 @720p
硬盘:需要 60 GB 可用空间
推荐配置:
系统版本:Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
运行环境:DirectX 11
CPU:Intel? Core? i5-4570 3.20GHz
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 770 4GB AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
硬盘:需要 60 GB 可用空间
……
【全面战争战锤2百度云下载】全面战争战锤2凡人帝国学习版 免安装中文版(整合全DLC) >>本地高速下载
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