地下蚁国中文版是一款以蚂蚁为主题的即时战略游戏,游戏中的角色是不同种类的蚂蚁,玩家的任务就是管理好自己的蚂蚁殖民地。玩家需要挖掘和建造地下巢穴,不断搜集食物和其它物资,并建立一支强大的军队,战胜其它对手。
地下蚁国中文版采用快节奏的战斗模式,玩家需要根据不同种类的蚂蚁特性合理搭配策略。另外游戏还准备了各种有趣的任务,感兴趣的玩家快来下载吧。
根据您的策略来挖掘和建造地下巢穴
在地表参与不同殖民地间的快节奏战斗
操作不同种类的蚂蚁,探索其独特的特征和弱点
遭遇并战胜危险的甲虫,蜘蛛和其它超赞的节肢动物
通过完成任务,逐步发展壮大你养殖的蚁群
界面
开始游戏之后,首先看到的就是你的蚁巢了。这个蚁巢永久性的,绑定在profile上类似于游戏主线,所以建议仔细规划。
在屏幕左上角有两个图标。DNA样子的是永久蚁巢的蚂蚁进化/解锁,解锁需要王浆资源。第二个有红色的图标是开启支线游戏。支线游戏任务可以重复完成,每次完成会奖励主线蚁巢资源(领地点数,食物,王浆)。每次进去都会生成一个新的临时蚁巢,所以不用太费心。
建设
本作的蚁巢建设很简单明了,就是挖洞-铺巢-升级。
先说升级系统。本作的建筑单位全部都是六边形。当这个建筑的一条边有接壤的其他建筑或墙壁,这个建筑就会获得一个升级点数。当建筑的升级点数达到要求时,玩家可以选择花费铺设建筑所需的等量资源来升级建筑。第一次升级需要6点升级点数,也就是6个边都有墙壁或者其他建筑接壤。升级之后的建筑会提供2个升级点数给与它接壤的建筑。
结论就是玩家最好把建筑堆在一起,方便升级。建筑升级后会获得更强大的功能,比如2级兵营孵化的兵蚁远强于1级兵蚁。
食物分配
支线任务里面食物经常是很紧张的。和其他RTS游戏一样,如果你的资源有大量囤积,说明你发展慢了。不过把资源用光也不是好习惯,因为补充死亡的蚂蚁是消耗食物的。如果兵蚁死光又没有食物补充,就只能看着敌方蟑螂\蚂蚁大军长趋直入了。我一般在战前预留120左右的食物,以防不测。
上面提到升级兵营可以大幅提升兵蚁战斗力,可是升级兵营和造一个新的兵营同样消耗50食物。这样是造多一个兵营,还是优先升级呢?结论是兵蚁数量8个以下优先扩充1级兵营,8到14优先升2级兵营,14到20优先扩充2级兵营,大于20优先升级3级兵营。数量其实比质量更容易形成战斗力。但是低级蚂蚁太容易死了,这样要浪费大量食物来补充兵员,因此升级部队是维持战力的好方法。
工蚁兵蚁比例
我很少造工蚁,因为兵蚁完全可以胜任分解搬运食物的工作,工蚁只要挖洞、盖房子、孵化就好了。主线蚁巢比较大,我造了不到20个工蚁,剩下80个全是兵蚁,支线蚁巢一般不超过其10个工蚁。
主线蚁巢蚂蚁升级建议
之前提到点击屏幕左上角DNA图标可以进化蚂蚁。建议优先进化兵蚁。兵蚁有两个进化选项:战斗(攻击速度,防御力2选1),恢复(低生命值自动撤退脱战时回血2选1)。建议选择防御和回血,因为后面会解锁远程喷蚁酸的wood ants高攻低防,所以近战兵蚁当好肉盾就好了。完成第一个主线挑战之后,会解锁远程的wood ant。远程有两种模式可选:迫击炮(mortar)和速射(rapid fire)。两种模式在2.1和2.2两个支线任务里面都可以尝试。我偏向速射版。
迫击炮木蚁速度慢伤害高,升到3级附带范围伤害。但是它们发射的"炮弹"有个抛物线弹道,如果在炮弹飞行过程中目标移动了,这一炮就打空了。因此一定要有一定数量的近战拖主敌人才打得准,不过只要打中,伤害确实足。后期形成规模,范围伤害叠加起来,一轮齐射有核弹效果。速射版优点就是成型快。因为没有弹道,速射木蚁有两三只近战兵蚁就能形成不俗的战力。虽然后期没有核弹般的爆炸输出,其实后期结束战斗也就是3秒和10几秒的区别,结果没有影响。
主线挑战
主线的挑战就是科学家小哥往放进来一大堆虫子。完成挑战可以解锁下一关内容,还有大量资源奖励。挑战可重复完成,但只有第一次完成有奖励。第一个挑战最好的方式是堵门口。把所有兵蚁堆在蚁穴地下门口,这样敌人就来就会被围攻,瞬间被秒。第二关挑战也可以堵门口,但是要在打死甲虫之后把卫兵强行。拉回蚁后身边,因为会出9只狼蛛,它们会越过兵线强杀蚁后。强行拉回就是关掉自动攻击,拉回来之后再打开就好。
插空收集食物:挑战的时候,有时候科学家小哥会给玩家一段时间整休。这段时间刚好够工蚁出去运一趟食物。我会把预备队工蚁单独编一组,看到屏幕上有种子投放的提示之后,不要犹豫,赶快派出去抢粮。时间绝对够一次,但是仅仅够一次,不要贪。抢粮方面,工蚁优于兵蚁。首先兵蚁需要坚守门口要地,而且部队规模大,转移起来总是拖拖拉拉的,经常因为时间不够被新刷出的敌人咬尾巴。其次工蚁有个闪避90%攻击的进化,及时有几只掉队,也有大几率安全返回。
速射蚁
三级有减速,前期比较强,攻击不会被躲,单挑强,小规模作战强,敌人越少它越厉害。但是这游戏越高难度敌人越多,没有范围能力的速射蚁面对越多的敌人越弱,不过我还是挺喜欢玩的。
基因升级选择左下的高压(立刻造成0.75物理伤害)和右上的致残(物理伤害加0.4)。为什么不选择另外两个持续伤害的毒液天赋?因为当你的速射蚁越多,他们打团的方式都是集火射死一个立马射下一个,很多时候持续伤害的毒液还没触发完敌人就挂了。所以不选择毒液天赋。
范围蚁
三级范围伤害,前期弱,后期强。单挑弱,攻击移动敌人会无法命中,但是敌人越多它越强,高难度下用它难度骤降,对付一群敌人只需要一轮齐射全部搞定,敌人越多,你就能感觉到它跟速射蚁的差距越大。理论上只要前排拦住敌人不乱动,它能对抗杀死无限多的敌人。
通关后小编试过召唤无限多的敌人,只要不是乱窜切后排的蜘蛛,再强再多的敌人也很难攻破养殖箱。基因升级其实两个差别都不大,随便选吧。毒液伤害适合对付稍微肉点的虫子,物理伤害时候对付脆皮一点的虫子,其实都差不多。
眩晕切叶蚁
升到三级,被眩晕的敌人减速4秒,其实这被动挺鸡肋的。大蚂蚁之一,特性也是单挑强,小规模作战强,小规模作战它眩晕的特性让自己受到的伤害最低,基本不会有战损掉血,节约粮食。
但是面对大堆敌人,特别是挑战三高难度下一大群行军蚁,行军蚁互相叠加的高攻击buff,让它也很难抗住,眩晕更是没什么用。同样的敌人越少越强,敌人越多越弱。大切叶蚁升级都选择左上的耐受和右下的减伤buff,前排需要做的就是抗得住就行。
嘲讽切叶蚁
三级后,低血量情况触发4秒的极高防御,大规模作战强,同样挑战3的大批行军蚁,嘲讽切叶蚁的被动让它能在大批行军蚁的攻击下多抗住几秒。
所以养殖箱最佳选择就是前排最肉的嘲讽切叶蚁和后排输出最高的范围远程蚁。
最低配置:
系统版本:Windows 7 64-bit or higher
运行环境:
CPU:Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
内存:4 GB RAM
显卡:nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
硬盘:需要 2 GB 可用空间
……
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