Tavern of Gods学习版是一款轻度Rogue类型的策略自走棋游戏,自走棋刚出的时候堪称现象级的火爆,许多独立的自走棋游戏也应运而出,这款游戏也是自走棋大军的中一员。玩家可以根据远征的战绩,解锁新的随从特质、套装图纸和英雄天赋等,可使下次出征体验更多的搭配与战术。
几十个不同的随从可在游戏中收集与使用,在战斗中收集他们的战魂提升星级,激活种族职业的羁绊提升战斗力。
大量拥有特殊属性的装备,三件装备可以合成提升品质。并且可以收集并激活各种套装属性。
战斗中可以使用英雄技能来作为辅助,收集英雄技能书来随机获取技能的额外效果。
地图探索的过程中会遇到兑换商人,以物易物来获得更多的道具。
每次远征结束会根据该次的进度获取奖励,在酒馆中解锁新的英雄和天赋、激活随从的特质、获取新的装备套装,可以在下一次远征时使用,体验更多新的阵容与搭配。
每次出征体验都不相同:
每个英雄天赋都有不同的特性,更有特性完全随机的英雄
每次随机遇到精英怪,精英怪会有随机的特殊能力
每场战斗的敌人都是随机组合的
1、游戏内容再玩过几把后略显单调,只剩下收集套装、羁绊和随从升级了。
2、音乐太单一了,随从也没有单独的语音效果。
3、主界面随从菜单里有装备栏,但是又不能放装备,放着好看吗。
4、收藏品只有套装效果,不能收藏装备,导致地狱难度下第一场战斗1V1不选护卫根本打不赢、
5、同上,第一场1V1若是失败了根本就不能重新选择新的随从,只能重新开始。
6、游戏中出现商店NPC点开后,鼠标上会自动贴着个装备,bug。
7、随从【火锤蛮牛】初始基础攻击明显高一大截,且AI方释放技能【火核旋风】会出现一直不停的转的情况。
8、随从【圣光机甲】技能【等离子炮】放空后偶尔会无前摇重新再放一枪,且技能AI喜欢打空旷处,不集中。
9、技能伤害颜色搞不清楚是什么意思,红黄绿白也分不清哪是暴击哪是治疗哪是我方哪是敌方。伤害介绍不明确,比如无法得知游戏中什么叫做状态伤害、混乱伤害等。
10、一场远征中无法出售不用的随从,需要改进。
11、游戏中buff和debuff无法分辨,比如中毒、流血有几层,是什么样的图标,造成多少伤害都不清楚。
12、同上,战斗开始后除了放主动技能和看血条外就无法得知随从身上的状态,导致主动技能【净化术】根本就没有任何使用价值,建议添加战斗快进减慢暂停功能,且战斗中鼠标放置随从头上有相应的实时信息显示。
13、游戏中【筛选器】筛选条件建议添加等级和统御力消耗。
14、游戏中随从的种族和职业分类没有特色,比如XX职业或XX种族自带XX主动或被动技能,特效之类的。
15、游戏中【召唤师】职业释放技能太慢,大后期基本不等他召出宝宝来战斗就结束了。
16、随从很多技能释放不够智能,尤其是范围伤害技能不往人群里砸。
17、功能按钮快捷键不够多,比如【开始战斗】【刷新】【充能】【装备熔炼】等,
18、真的需要【一键熔炼】功能,且随从装备上套装后需要在装备栏添加高亮或者闪烁边框等易识别特效。
19、游戏视角不能调整,比如放大缩小,旋转倾斜等。
20、每个场景只有【地图特征】且全是debuff,哪怕为了增加游戏难度部添加增益,也可以做一些地貌效果吧,比如熔岩地貌持续减血,洞穴地貌塔崩之类的。
等待Tavern of Gods学习版下载完成,可以看到很多的压缩包,只需要解压第一个压缩包即可。
解压完成后“开始游戏”即可。
最低配置:
系统版本:Windows 7 SP1 32-bit 或 Windows 10 32-bit
运行环境:DirectX 11
CPU:Intel Core i3 或相似性能处理器
内存:4 GB RAM
显卡:NVIDIA? GeForce? GTX 750 、AMD R7 260X 或相似性能显卡
硬盘:需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
系统版本:Windows 7 SP1 64-bit 或 Windows 10 64-bit
运行环境:DirectX 11
CPU:Intel Core i5 或相似性能处理器
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 770、AMD R9 280 或相似性能显卡
硬盘:需要 4 GB 可用空间
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